阿輝輝玩3C 【RO新世代的誕生】全職業技能模擬器與素質計算機,找出最強配點。 - 敗家達人推薦 閱讀全文 敗家達人-家輝 2020年12月29日 上午8:48·3 分鐘 (閱讀時間) 【RO新世代的誕生】全職業技能模擬器與素質計算機,找出最強配點。可以選擇自己喜愛的職業,來模擬技能配點,可以切換素質計算機看吟唱冷卻時間與傷害計算。 網址: https://romxng.herokuapp.com/ 20201222遊戲更新!! 尚缺技能: 劍士系:反擊、怪物互擊 弓手系:定位陷阱、霜凍陷阱、睡魔陷阱,狀態持續時間 商人系:手推車衝擊 此串僅針對–技能模擬器–相關問題的回報與討論 素質計算煩請移駕至以下討論串: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37030&snA=7245 閒話聊聊:再來要做素質計算機嗎?我的肝QQ 結果居然就開始寫了起來,但為了驗證公式,更新速度應該會慢很多很多 要湊齊怪物減傷真是全地圖跑透透,犬妖弓箭手超殘暴的啦! ——-20201228——- 修正 劍士-攻擊弱點,防禦降低為實際值,並非% ——-20201222——- 1222遊戲更新修正技能 劍士系:正義裁決、鋼鐵之心 服事系:神聖之錘、聖光之撃、贖罪、天使之撃、沉默之術 法師系:深淵沼澤 盜賊系:隱匿、解毒、翻滾迴避、毒性感染、無影之牙 弓手系:獵鷹突擊、閃電衝擊、馴鷹術、定位陷阱、霜凍陷阱、睡魔陷阱 商人系:負重量強化 尚缺: 劍士系:反擊、怪物互擊 弓手系:定位陷阱、霜凍陷阱、睡魔陷阱,狀態持續時間 商人系:手推車衝擊 ——-20201221——- 更新 巫師-霜凍之術倍率/冰凍機率 #20201219遊戲改版更新 修正 法師-魔擊術冷卻時間 ——-20201219——- 更新 盜賊-解毒技能敘述 18:35 更新 法師-冰凍術倍率/冷卻時間 #20201219遊戲改版更新 ——-20201218——- 更新 神工匠-野蠻凶砍、手推車終結技的技能細節 更新 普攻傷害計算怪物減傷,改為選取怪物 修正 急速計算公式微調 修正 藍裝套裝效果於公式內的計算 *感謝 卡其(ericinca104) 大大回報資訊,修改神工匠-野蠻凶砍、手推車終結技 技能敘述 ——-20201217——- 新增 普通攻擊傷害計算 更新 超魔導師-重力原野技能敘述 更新 騎士領主-生命點燃技能敘述 *感謝 艾音布洛克の草精公主(a32432255) 大大回報資訊,修改騎士領主-生命點燃 技能敘述 *感謝 暗邪(black2453) 大大回報資訊,修改超魔導師-重力原野 技能敘述 ——-20201216——- 更新了十字刺客、神工匠頁面技能敘述 修正 騎士領主-傷害增壓 技能 //自己本身沒有練的職業,技能敘述都是翻翻找找別人的資料 勘誤就麻煩大家了 新增頁面:素質計算機,目前只有急速相關計算 *感謝 魅小忍(wl02420953) 大大回報資訊,已補齊 騎士領主-傷害增壓 技能敘述 *感謝 GodDeathKnight(iori0224) 大大回報資訊,已修正 神工匠頁面多處敘述 ——-20201215——- 更新了騎士領主頁面技能敘述 修正 巫師-火之獵殺 技能 //自己本身沒有練的職業,技能敘述都是翻翻找找別人的資料 勘誤就麻煩大家了 *感謝 SpicyBoyd(e6431121) 大大回報錯誤,已修正缺少巫師-火之獵殺技能 ——-20201214——- 更新了超魔導師頁面技能敘述 //自己本身沒有練的職業,技能敘述都是翻翻找找別人的資料 勘誤就麻煩大家了 *感謝 Hikage(shogoutw0814) 大大回報錯誤,已修正神工匠前置技能錯誤 *感謝 阿兔(๑╹ᆺ╹)(tyui1562) 大大回報錯誤,已修正劍士前置技能錯誤 ——-20201213——- 更新了騎士領主、超魔導師、十字刺客、神工匠頁面 技能敘述待補 *感謝 旋轉的貓頭鷹(vds1314520) 大大回報錯誤,已修正騎士領主技能缺項 ——-20201212——- 更新了神射手頁面 更新技能圖檔 ——-20201210——- 緩慢更新中,目前只完成神官的頁面 可善用底下分享連結記住你的配點 圖檔部分會再找時間替換 轉載作者: Owen p14779。 原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37030&snA=6817 伤害计算相当复杂,本文或多次修改,仅供参考,以游戏内容为主。 本文的所有公式是从经过精简并总结的。 0、基本公式: 攻击力 = 素质攻击 + 装备攻击 近战物攻的素质攻击 = Str*2 + 取整(Str*Str/100) + 取整(Dex/5) + 取整(Luk/5) + BaseLvAtkRate*BaseLv 远程物攻的素质攻击 = Dex*2 + 取整(Dex*Dex/100) + 取整(Str/5) + 取整(Luk/5) + BaseLvAtkRate*BaseLv -- BaseLvAtkRate: 盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;十字切割者 4;其他 0 魔攻的素质攻击 = Int*2 + 取整(Int*Int/100) 1、物理伤害 如果暴击: 最终伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升) 如果未暴击: 最终物攻 = (装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害 最终物防 = 装备物防*(1+物防提升)*(1-忽视物防) 最终伤害 = (最终物攻*(4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)*(1-物伤减免)+精炼物攻-Vit)*(1+物伤提升)*种族减伤*体型减伤*属性减伤 2、魔法伤害 最终魔攻 = 装备攻击*(1+魔攻加成)+素质攻击 最终魔防 = 装备魔防*(1+魔防提升)*(1-忽视魔防) 最终伤害 = (最终魔攻*(1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*(1+魔伤提升)*属性克制*(1-属性减伤) - Vit/2 - Int 3、相关说明 以上名称多数人或不理解,我一一讲解: 装备攻击:把装备基础攻击和强化攻击加起来 物攻加成:比如紧身衣的4%物攻加成,附魔的物攻加成 武器体型修正:比如短剑对中型怪75%伤害,对大型怪50%伤害 体型伤害:比如1+牛卡的25%大型怪伤害加成 属性伤害:比如地属性攻击对风属性的2倍伤害 * (1 + 曼陀罗魔花卡片20%的对风属性伤害) 种族伤害:比如1+海葵卡的15%对人形伤害加成 装备物防:把装备基础防御击和强化防御加起来 物防提升:比如附魔的物防加成 忽视物防:比如象牙的100%忽视物防 物伤减免:防装精炼等级,虎王盾10%物免 魔伤减免:头饰精炼能提升魔免,目前未开放 物伤提升:比如魔碑卡10%物伤提升 种族减伤:比如大脚熊卡的15%昆虫减伤 体型减伤:比如石盾25%的大型怪减伤 属性减伤:比如僵尸卡10%地属性减伤 公式中物防乘算 = (4000+最终物防)/(4000+最终物防*10) 魔防乘算 = (1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10) 可见装备防御力提升越大,乘算变化越小 MVP和MINI的攻击忽视防御,忽视物防和忽视魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见装备防御力对boss来说无用 暴击能忽视防御乘算和物伤减免,所以骑士优先考虑防暴,虎王盾和奔跑披风 法术暴击暂未开放 4、相关装备卡片的比较分析 魔法伤害不受种族伤害加成,体型伤害加成影响,海葵卡,牛卡无用 以上就是仙境传说RO手游伤害计算公式 物理伤害与魔法伤害计算方法了。 |