受讚頌者給逝者的搖籃曲攻略

PS4遊戲《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》於上月11月22日推出,原著PC版推出到現在高清移植中文版已有16年,雖然是2002年的遊戲,但因PS4重繪了CG、戰棋模組等,感覺不會太舊。綜合來說推薦給喜歡傳統日系戰棋的玩家,相反,不推薦給覺得傳統日系戰棋很悶的朋友。

受讚頌者給逝者的搖籃曲攻略

雖然亞露露如天使般可愛,但這不是單純賣萌的追女故事

超簡單、沒劇透地解釋故事的話,就是一個失憶的男主角在村莊醒來,為反抗打壓、推翻政權成了皇帝,然後發展成國家與國家的戰爭,當中當然穿插著一些陰謀和秘密。我會歸納遊戲的故事內容為以下四部分:科技程度如戰國時代般(但不是現實的戰國時代)的戰爭劇、圍繞主角身世的謎團、解決各主要角色的問題或煩惱、以及與各角色互動的輕鬆日常。故事有愛情元素,但絕對不是唯一的內容。

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不適合覺得文字冒險=過場的玩家

這遊戲「戰棋」和「文字冒險」的比重是一樣的,文字叙事的長度不比你玩戰棋的時間短,如果你不愛日系文字冒險,只視它為「下一場戰棋的舖排」的話你會很痛苦,例如遊戲一開始為了講述主角為什麼要反抗政權,由開始到第一場戰棋教學的長度大概有30分鐘。

典型日式文字冒險遊戲系統,劇情本身高質

遊戲為超典型的日式文字冒險遊戲系統,表現方式簡單,沒複雜特別的玩法。雖然系統簡單,但劇情本身不錯,故事傾向皇道走向而帶點驚喜。

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選擇地點,然後看下一段劇情
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就算是一些比較重要的情景都只會以傳統的文字冒險遊戲方式展示

含極少量色情內容

遊戲刪減了大部分原著H場景,但有部分不可不提的情節則以TVB叙事方式帶過,例如畫面是一張女角在床上衣衫整潔的CG,輕輕兩句對白後便「我就輕輕的抱著她」→黑畫面→(插入雀鳥聲) →早上了!因為聲優演技精湛,如果你和兩老在客廳的話,那「輕輕兩句對白」足以令你尷尬。

傳統日系戰棋,角色定位平衡做得好

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有限度配點。卡露拉天生術防低,提升它的消耗BP亦高

戰棋部分方面,最出色的是角色各有定位,只提供非常有限度的配點,比如說血牛角色提升防禦力最節省點數,變相限制你的角色定位。現時有不少遊戲均存在「設定自由度愈高=愈好玩」的理論,以致出現「任何仁都可以是任何定位的問題」。但本作奶媽甚至連普通攻擊都不會;定位為攻擊型的角色基本上被攻擊3、4次已經可以歸天,令每個角色的走位都很重要,真正有「棋」的感覺。

連擊系統為等候攻擊動畫時加一點趣味

大部分戰棋遊戲的其中一個問題是你需要看同樣的攻擊動畫十萬次,而這遊戲的連擊系統便為這動畫加上一點小趣味。
先解釋氣力系統,系統非常簡單,每位角色均有一條100為滿的氣力棒,被攻擊/攻擊時便會+5,使用必殺技或協擊技時需要花費氣力。

回到連擊系統,隨著角色等級提升,連擊的次數亦會提升,當然連擊次數愈多,攻勢力愈高。在角色開始攻擊的同時,會有一個圓形向圓心消失,你需要準確地在消失的一瞬按下按扭。

1、超準確的話(體感±0.33秒,一般音樂遊戲的Perfect左右),進行下段攻擊,+2氣力
2、不太準確的話(體感±1秒,基本上不會按不到),不加氣力但仍可進行下段攻擊
3、懶惰不按、發呆的話便不會進行下段攻擊
4、可設定自動連擊,不會有+2氣力獎勵但可進行下段攻擊

100為滿的氣力棒一次+2看上去不多,但當你的角色可進行5、6連擊時,額外加10~12實際上便十分重要,而且系統令攻擊的動畫不再那麼煩厭(但玩多了還是會覺得煩厭,而且為了+2氣力你又不想略過,結果是逼你玩足十萬次 :p)。

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連擊系統,圖中第四次不太準確,沒加氣力
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有些角色的連擊超難按…

隨時時間倒流、Game Over後繼承經驗值再戰,是否優點見仁見智

你可在關卡途中隨時「悔棋」回到特定回合,不過由於傷害數字沒有隨機成分,而且只要你做相同的事,是否爆擊、中毒等情況等結果都是鎖定的,所以除非你是完美主義,不然理應不會太常使用這月光寶盒(當然你做不同的事結果就會不同)。另外如果你挑戰失敗時,你除了可即時選擇回到過去,亦可選擇在繼承經驗值的情況下重新挑戰,令你永遠不會卡關。

遊戲難度分「普通」和「困難」,可隨時轉換。個人感覺「普通」有點太易,「困難」難度本來是頗難的,但因為有自由練功關卡,以及Game Over繼承經驗值系統,只要你玩一兩次自由關卡或Game Over一兩次,基本上你等級都比敵人稍高,不會覺得難。所以如果你是超硬派玩家的話,可能會不喜歡這種寵壞玩家的系統。

身受重傷的主角,被東北大陸的農村女孩『艾露露』救起,卻失去一切記憶。村民們稱主角為『哈克奧羅』,隨著時間的流逝,身體狀況逐漸好轉的『哈克奧羅』開始耕田工作, 慢慢適應農村生活。傷病完全復原時,當年的農作量相當豐富,卻遭到藩主大量徵收食料當作稅金,人們長期的不滿終於瞬間爆發,於是『哈克奧羅』決定帶領著村民對抗暴政。

Source:https://www.youtube.com/watch?v=x4j90-V1V9o

#1 受讚頌者 21 Tips

獲得所有獎盃。 15.70% 珍贵

#2 不速之客

完成「不速之客」。 84.10% 一般

#3 發狂的森林之主

完成「發狂的森林之主」。 73.50% 一般

#4 亂

完成「亂」。 70.20% 一般

#5 不歸路

完成「不歸路」。 69.70% 一般

#6 森林的女兒

完成「森林的女兒」。 68.20% 一般

#7 塔托克利關卡

完成「塔托克利關卡」。 67.30% 一般

#8 努萬基

完成「努萬基」。 66.90% 一般

#9 侵略皇都

完成「侵略皇都」。 66.50% 一般

#10 決戰

完成「決戰」。 66.30% 一般

#11 阻止西肯利貝查姆軍的侵略

完成「阻止西肯利貝查姆軍的侵略」。 63.80% 一般

#12 特攻

完成「特攻」。 62.10% 一般

#13 艾文庫魯加族的女性

完成「艾文庫魯加族的女性」。 61.80% 一般

#14 橋上死鬥

完成「橋上死鬥」。 61.50% 一般

#15 虛偽的真實

完成「虛偽的真實・後篇」。 61.10% 一般

#16 吉利亞基納族的劍奴

完成「吉利亞基納族的劍奴」。 58.10% 一般

#17 潛入

完成「潛入」。 57.80% 一般

#18 卡露拉阿茨雷

完成「卡露拉阿茨雷」。 57.50% 一般

#19 追蹤

完成「追蹤」。 57.10% 一般

#20 亡國公主

完成「亡國公主」。 56.90% 一般

#21 殘存的思念

完成「殘存的思念」。 56.70% 一般

#22 擾亂黎明者

完成「擾亂黎明者」。 54.80% 一般

#23 海薩納攻防戰

完成「海薩納攻防戰」。 54.60% 一般

#24 獵人與獵物 1 Tips

完成「獵人與獵物・後篇」。 54.10% 一般

#25 阿弗・卡姆

完成「阿弗・卡姆」。 52.10% 一般

#26 灼熱牢獄

完成「灼熱牢獄」。 51.30% 一般

#27 註定滅亡者

完成「註定滅亡者」。 51.00% 一般

#28 假面

完成「假面」。 50.80% 一般

#29 庫婭 1 Tips

完成「庫婭」。 50.70% 一般

#30 太古夢跡

完成「太古夢跡・後篇」。 49.80% 珍贵

#31 尋求力量之人

完成「尋求力量之人」。 49.70% 珍贵

#32 大封印 5 Tips

完成「大封印・後篇」。 49.60% 珍贵

#33 劇終 1 Tips

完成故事劇情。 48.90% 珍贵

#34 胡作非為者的大進軍 14 Tips

完成「胡作非為者的大進軍」。 16.60% 珍贵

#35 連擊素養

成功輸入連擊。 84.30% 一般

#36 必殺之心得

使用必殺技。 67.30% 一般

#37 必殺百景 2 Tips

使用所有主要角色的必殺技。 31.60% 珍贵

#38 友情之技

使用協擊。 65.60% 一般

#39 協擊百景 4 Tips

使用所有主要角色的協擊。 24.00% 珍贵

#40 會心一擊

一次給予一名敵人300以上的傷害。 62.90% 一般

#41 達人一擊

一次給予一名敵人750以上的傷害。 56.00% 一般

#42 連擊無雙 6 Tips

一次給予一名敵人1800以上的傷害。 31.30% 珍贵

#43 戰鬥記憶

進行戰鬥回想。 43.50% 珍贵

#44 演習入門

進行演習。 56.90% 一般

#45 演習百識

完成所有演習。 24.20% 珍贵

#46 演習範士 5 Tips

獲得所有演習通關特典。 20.10% 珍贵

#47 蒐集之極 10 Tips

完成道具圖鑑。 17.70% 珍贵

#48 追憶之時 5 Tips

欣賞所有事件圖像。 16.50% 珍贵

#49 萬感之音 15 Tips

聆聽所有BGM。 16.10% 珍贵