彩虹六号 围攻 角色

《彩虹六号:围攻》角色(彩虹六号和彩虹六号围攻)

本文目录一览:

  • 1、彩虹六号角色怎么解锁
  • 2、彩虹六号围攻终极版不是全角色吗
  • 3、彩虹六号围攻新角色怎么样 彩虹六号围攻新角色介绍
  • 4、r6是指什么游戏?

彩虹六号角色怎么解锁

如果是围攻的话,需要打声望,然后花声望解锁。基础干员同一支部队的第1、2、3、4个干员分别要500、1000、1500、2000声望。

比如都是SAS,第一个解锁大锤,第二个解锁EMP,第三个解锁MUTE,最后解锁SMOKE,那你大锤就需要500声望,EMP需要1000声望,MUTE需要1500声望,SMOKE需要2000声望)新DLC干员可以选择买季票或者用声望解锁,老DLC干员可以选择买当年干员同捆或者用声望解锁。

发售版本

彩虹六号

Rainbow Six 《彩虹六号》:1998.8

Rainbow Six-Eagle Watch 《彩虹六号—鹰眼行动》1999.1

Rainbow Six-Rogue Spear 《彩虹六号2—雷霆战将》1999.9

Rogue Spear-Urban Operations 《彩虹六号2—城市行动》2000.4

Rogue Spear-Covert Ops 《彩虹六号2—隐秘行动》 2000.9

Rogue Spear-Black Thorn 《彩虹六号2—黑棘》 2002.3

Rainbow Six 3-Raven Shield 《彩虹六号3—盾牌行动》 2003

彩虹六号 围攻 角色

彩虹六号围攻终极版不是全角色吗

围攻终极版包括游戏本体、所有基础干员和DLC干员以及最新一年的季票。季票可以提前7天解锁新赛季推出的新干员,并且商店所有物品打九折。

彩虹六号围攻新角色怎么样 彩虹六号围攻新角色介绍

新干员Alibi

在Reddit上,有国外玩家已经从《彩六》的游戏本体中挖掘出两位新干员的图片,分别是一位男特勤干员Maestro,一位女特勤干员Alibi。相关内容据说是游戏最新一次更新中包含的。

新干员Maestro

关于这两位特勤干员的能力,据相关泄露,Alibi或将是一位使用全息镜的干员,其有可以放置欺骗敌军诱饵的能力;Maestro的相关能力则可能与描述他的单词barrage(以密集炮火进攻)以及他背着大量霰弹枪子弹和重甲的外观有关。

r6是指什么游戏?

彩虹六号。

R6是彩虹六号:围攻的英文简称。

R6中文全称为:汤姆·克兰西之彩虹六号:围攻。原版名称为:Tom Clancy's Rainbow Six Siege。

R6是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏。

该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。

玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响比赛结果。

游戏设定:

《彩虹六号:围攻》沿用育碧娱乐旗下IP《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列所基于的同名小说《彩虹六号》中的人物设定进行改编,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。

每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。

玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响比赛结果。

彩虹六号:围攻 全干员图鉴

由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,本作运用了自行打造的Realblast技术,引入了非脚本化的环境,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,指定入侵方案。为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。而且游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥。那么在游戏中的特种部队都有哪些角色呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 全特种部队人物角色解析图文介绍,一起来看看吧。

德国联邦警察第九国境守备队(GSG-9)

彩虹六号 围攻 角色

IQ

作为一个毕业于常青藤电子工程专业的学霸,IQ对任何事情都有超强的学习能力。她使用一个便携式的电子侦测装置能探测固定范围内所有的电子装置。

职业:攻击手

技能:电子侦测器,用电侦器穿透墙壁等障碍物以探测范围内所有电子装置。

武器配备:Aug A2突击步枪(主武器)、552 commando突击步枪(主武器)、G8A1轻机枪(主武器)、P12手枪(次武器)、爆破炸药(装备)、闪光手榴弹(装备)

彩虹六号 围攻 角色

宣传视频:

视频原址:点击查看

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《彩虹六号围攻》全角色优缺点及枪械解析,对某个角色不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。

彩虹六号 围攻 角色

SAS

SAS tha

emp手雷

缺点:不能带手雷,自身能力又不具备杀伤力,所以火力毫无aoe

优点:emp大家都懂的,可以隔墙损毁mute的wifi,bandit的发电机,kapkan的拌雷等等等等,而且也可以让敌人枪械上瞄具上的小点(想起使命召唤6了么)、以及pulse的心跳仪一定时间内无法使用

枪械的话,pc就不用看了,鼠标可以创造奇迹的哦,主机版本的话,个人认为此角色的两把枪都很出色

SAS 王大锤

特殊能力是大锤砸门,墙,铁墙当然是不行的啦。。。

缺点:我还真没想到什么啊,求大锤迷补充。。。

优点:特殊能力是大锤开墙,省炸药,也比炸药来的快速,但是砸墙是砸个较大的洞,不像炸药炸整面墙,砸门的话,新手砸门危险系数较高,一定要学老手做到砸完门不受伤那种。枪械的话,可装备霰弹枪和步枪,意思就是根据地图可选喷子可选步枪,使得其在飞机图等与防守方打野遭遇时生还几率提高。附件可带手雷,保证了一定aoe

蛮不错的,推荐,就是没头发,心疼啊

SAS smoke

特殊能力是放毒气弹,跟c4的操作模式一模一样,但放置后不会像c4发出滴滴滴的声音

缺点:可选枪械一把是高速低威力冲锋枪,一把是霰弹枪,都是偏近战所以打法偏向于只能游走,但自身能力又感觉他是一个固守者的角色

优点:拖时间狂人,虐盾狂人,自身可带c4,特殊能力是毒气弹,毒气弹不但虐盾,残局拖时间也是贼管用。。。

SAS mute

特殊能力是放干扰器,干扰器外形酷似wifi。。。

缺点:IQ还好,但真的被emp完克,干扰器自身会放出嗡嗡的声,在你蹲坑时影响听敌人的脚步

优点:特殊能力真的很强,干扰敌方一切需要信号的设备,炸墙的炸药,无人机,fuze的cluster charge,封侦查封爆破简直nice,尤其封侦查这点(开局,开战时都很棒)

枪械一霰弹枪一冲锋枪,性能都不错

彩虹六号 围攻 角色

更多相关内容请关注:彩虹六号:围攻专区

责任编辑:向南

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灰机Wiki - Mediawiki1.38升级公告

大家好。

正如此前博客中所说,经过近半年的努力,我们终于完成了升级MediaWiki版本的准备!

本页面会对本次升级事宜进行详细的说明。

升级安排

升级方式

为了保证数据安全,我们会采取停机升级方式,所以在升级期间所有站点均会无法访问

升级时间

如果不出意外,我们将会2022年11月21日(星期一),让狗头人选择一个心情好的时间,剪断服务器的网线然后开始升级,目前期望的升级时间是在1天左右结束

升级流程

  • 拔网线:拔网线看似简单实则不然,早不得一分,也晚不得一分,掐的位置要准,拔的力量要稳,如何准确拿捏那其中的奥秘,是一门艺术
  • 煮一壶咖啡:“升级还是不升级”,这是一个哲学问题,讨论哲学问题时,美味的现煮咖啡是必不可少的
  • 执行升级脚本:小小几K的升级脚本,凝聚了诸多生活在灰机之中的犬科生物几个月的毛发
  • 开几局帝国四:据说马里的黄金和食物能从虚空中蹦出来,就像灰机的开发者一样
  • 涂点小人:点击《朱雀青龙》,立刻购买船票!
  • 等待升级完成:狗头人叼来了灰机的零件,(以下来自copilot的自动补完)开始修理灰机,修理灰机的过程中,狗头人会不时的来看看升级的进度,如果升级完成了,狗头人会立刻通知大家
  • 重新开放网站:FBI,芝麻开门!
  • 重新建立搜索缓存:这个重建索引的过程它真的太慢了,不得不放到开放网站之后再做。想来也不会真的有人用自带的搜索吧!

升级详情

本次升级会将核心MediaWiki版本从1.30.0升级到1.38.4,所有保留下来的扩展程序均会升级到适配1.38的版本

为什么要升级

就像春天需要雨水,小人需要狗头人,灰机也需要更好的零部件才能飞的更高更远。

灰机是基于MediaWiki进行二次开发的程序,并且使用了诸多第三方的扩展程序,这些核心和扩展中存在的Bug和问题是灰机很难去难修复和处理的,唯有升级才能解决。

为什么要准备这么久

目前灰机使用的MediaWiki 1.30.0 是2017年底发布的,为了扩展功能,我们进行了二次开发,由于当时经验的不足,在开发过程中对一部分扩展程序乃至MediaWiki本身的功能进行了魔改,导致现在使用的版本,与原始版本偏差较大,近几个月来大家看到的导航栏更新,驾驶室更新,评论更新等,都是我们在逐步用重做的新功能来替代原来的魔改,使原来的程序逐步脱离魔改回到原始版本。

以后的升级

MediaWiki每4个版本会有一个LTS版本(Long Term Support,长期支持版本),这类版本功能比较稳定,下一个LTS版本是1.39(上一个是1.35,再往前一个是1.31,可见我们现在的1.30有多老了),LTS版本之间间隔约为2年

我们未来的计划是跟进所有LTS版本的更新

核心变化

页面作为JS脚本使用时的安全调整

当页面作为JS脚本使用时(使用action=render&ctype=text/javascript调用),新版MediaWiki添加了安全限制,需要页面符合以下条件之一:

  • 该页面处于限制管理员的保护状态
  • 该页面位于MediaWiki(8)命名空间中

不符合以上条件的调用会返回403错误。

可视化编辑器

新版的可视化编辑器会更好用一些,不过基于绝大部分站点的使用习惯(大量模板+模块),推荐还是使用源代码编辑器。

注:刚更新后可能会无法使用

行内CSS变量

在元素的style属性中使用css变量在1.38中会被视为不安全,该问题会在1.39版本中修复。

  • 例如<span style="color:var(--primary-color)">色色</span>的style属性将不生效。

第三方扩展程序变化

移除

以下扩展程序已经在近几个月的前期准备中移除:

  • SocialProfile:原先诸多功能(如用户页,统计信息,成就,礼物等等)均由此巨幅魔改插件提供,这是升级准备中阻碍最大的插件,总之已经移除了,相关功能后续会重新整理制作
  • Comments:原先的评论插件,第三方的问题在于不好管理,我们重写的版本将可以提供给站点管理员管理功能
  • Flow:流式的讨论(Talk)页,根据这些年的观察,大家更喜欢用QQ群之类的方式进行编辑讨论,这个该扩展占用的数据库资源还是比较大的,所以移除了
  • PollNY:投票插件,这个插件以前安装的原因主要是它是SocialProfile的依赖,与Comments类似,该插件提供的功能难于管理,后续有时间会重做这个类型的交互插件
  • VoteNY:页面评分插件,与PollNY类似
  • Echo:原先的通知系统,通知的内容用处十分有限,而且同样难以管理,目前我们以重做的消息系统替代了该功能,后续也会为消息系统提供更多类型的提醒(例如有人评论了你的评论等)
  • Thanks:感谢!虽然没准备移除它,但是它依赖于Echo插件,所以属于被流弹破片误伤而死,后续有时间会重做这个类型的交互插件
  • BlogPage:就是写本页使用的博客插件,由于这个插件依赖于以上部分被删除的插件,所以一起移除了。Blog命名空间将可以继续使用,编辑权限也会保留,但特殊的Blog界面等功能将暂时失效,后续会重做

调整

以下扩展程序将有所调整:

  • LabeledSectionTransclusion:该插件仅有部分站点开启,后续将仅对这些以前使用该扩展的站点开放使用
  • Tabber:更换为TabberNeue,同样将仅对这些以前使用该扩展的站点开放使用
  • Arrays:以前会随着SemanticMediaWiki的开启而开启,后续将会改为可单独配置开关,由于该插件并不符合MediaWiki未来的发展方向,所以有可能会在某次MediaWiki版本升级时失效,建议不要使用该功能
  • Variables:以前会随着“2.0兼容模式”开启而开启,后续将会改为可单独配置的开关,由于该插件并不符合MediaWiki未来的发展方向,所以有可能会在某次MediaWiki版本升级时失效,建议不要使用该功能
  • ExternalData:以前会随着SemanticMediaWiki的开启而开启,后续将会改为可单独配置的开关

重大变化

Semantic Mediawiki(SMW)

本次升级后,SMW将升级到4.0.2版本。你可能很好奇:“你们不是说更新到3.0.2版本吗?”,这个问题的答案是“由于我们太磨叽,SMW先升到4.0了”。

此次更新的修改,在内部测试下,只有以下改动比较容易影响到现有站点的使用:

  • template arguments = named这个参数被废弃了,修改为named args = 1后即可正常使用

如果在使用中遇到问题还请在群内反馈。其他关于SMW的改动,请在升级完成后参阅帮助:SMW2.5-3.0迁移指南和SMW官方站点

灰机提供功能变化

样式变化

新版本尽可能恢复了以前的样式,但不可避免的有少量样式丢失,烦请各位站长在更新后根据变化进行调整。

Lua API

通过action=lua调用的Lua API需要进行人工调整,请参考后续的文档。

Data命名空间改动

本次升级后,Data命名空间的JSON Schema编辑器和Tabx编辑器均过期,将弃用。

  • JSON Schema编辑器本来也没人用
  • 对于.tabx数据,我们将提供一个新的编辑器。请在升级完成后参阅博客:即将到来的tabx更新
  • 对于.tab数据,我们会后续提供编辑器支持,但仍然建议使用.tabx格式替代。
  • tabx删除行时无法实际删除数据的bug将被修复。

命名空间调整

  • 移除了原Bootstrap(250)命名空间,其中的SubNav(二级导航)和Footer挪到MediaWiki命名空间下
  • Project(4)命名空间,将不再使用站点名称作为名称,一律统一为Project

其他难以预估的问题

有一部分问题难以在测试环境测试,所以可能会在正式环境更新后进行检查,如果发现问题可能会出现功能暂时中止的情况,包括但不限于:

  • 捐赠功能
  • 建站功能
  • 可视化编辑器
  • RESTBase API
  • 站点和用户的统计数据
  • 灰机Wiki数据更新器