勇者鬥 惡 龍 6 最強 裝備

總之,四神具齊了。回去找格蘭瑪茲奶奶,她說再來要就地往南到某祠堂,還說夢見一座通天高塔,塔頂有閃亮亮的生物。

探索格蘭瑪茲奶奶的屋子南方,會在約略與剛迪諾西方交會處的海岸線附近發現祠堂。這祠堂的中央地面畫有一條龍,龍的四周各有一個按鈕,一踩上按鈕,按鈕旁的的圖案會改變。調查四神具,每個神具上也都有刻圖案,分別為:劍─閃電、鎧─愛心、盾─十字劍、頭盔─太陽。照剛迪諾西南祠堂的學者說的,在龍的頭、左手、右手、尾(或身體),分別把符號改成和頭盔、劍、盾、鎧代表的太陽、閃電、十字劍、愛心即可(至於為何左手劍右手盾就不知道了)。待完全輸入正確後,若主角有穿上四神具,一座天空的城堡會降下來邀請主角……與之對決。

此戰要注意的招式是高階風咒文(Kaswoosh),打贏城堡後就能進去,不過一進去就被門口的怪物攔下了,正以為要開戰的時候,傳出像是首領的聲音要小怪放主角一行人通過。在城裡會遇到一具白骨和一隻史萊姆,白骨亡靈和史萊姆會說這個城堡就是夢世界統治者傑尼斯的城堡,但是Dhuran(杜蘭)率領怪物佔領城堡並把傑尼斯王封印。另外還有怪物會說不久前還有另一人先行造訪,因其對力量的渴望而加入魔軍陣營。

走上城堡內的皇座前會遇到魔軍首領杜蘭,是個不折不扣的戰鬥狂。他為了見識主角們的實力,先叫兩隻小怪上來打(超殺人機器打人很痛…)。打贏後,不給主角們喘息,把那位追求力量而加入魔軍的人類叫上來打第二輪,原來這個人竟是泰利,所幸泰利除了手上的閃電劍之外還不構成太大的威脅。打贏後,本以為杜蘭打算親自收拾疲憊的一行人,沒想到他在開戰之前還幫一行人完全恢復HP和MP,就只是為了親身體驗主角們的極限戰力,杜蘭是最終BOSS戰之前唯一會使用凍結波動(disruptive wave)的狠角色,注意輔助咒文別用上癮了。

打贏後,甘拜下風的杜蘭終於道出主角們在旅途中一直在尋找的和平尚未恢復的原因與真相:「你們打敗過的穆德、加米勒斯、格拉克斯、還有我,都只是小卒,我們上面還有一位老大叫Mortamor(戴斯塔姆亞),不過你們人類常叫他Archfiend。我們的力量在他面前根本微不足道,你們要是想與他一戰,還得再加強力量。不過要是我們下輩子還能再見面,再讓我們好好打一場吧!」

隨著杜蘭的灰飛煙滅,緊接著是泰利不甘心的咆哮:「可惡!每次都是在最壞的時候有人攪局,當我需要幫忙的時候,都沒有人。我想要的就只是變強,即使要和魔軍勾結也在所不惜,你們最好現在殺了我,不然以後就是我會殺了你們!」

這時米蕾尤就會出來認親了,儘管泰利一開始沒認得,但米蕾尤一提到剛迪諾城以及其他共同回憶時,泰利終於驚覺,眼前的這位美女,就是失散10年的姊姊。原來當初在剛迪諾打聽到的那位被賣到城堡裡又逃出的,以及拿劍企圖救出姊姊卻失敗的,就是米蕾尤和泰利這對姊弟。泰利對於當年沒能救出姐姐一直覺得自責,米蕾尤則安慰泰利說事情已經過去了,並希望泰利能用他的力量來幫忙,於是泰利正式加入。

杜蘭的陣亡,讓傑尼斯王的封印被解除,在主角離開城堡回到地面後,城堡會升回夢世界,把最後一個大坑填了,於是天城復甦。在造訪之前可以先稍微逛逛。

額外資訊

1.     帶上泰利,去亞克波爾特,發現入口告示變空白了。城內可以打聽到Brutus日以繼夜地訓練、與同伴走散很久的商人決定要定居、一些士兵覺得沒任務出很無聊、訓練室的士兵又敗給Brutus,有泰利在的場合還有部分NPC的對話會變,最重要的就是地牢內被關起來的龍了。她一看到泰利就嚷著要加入,答是,DQ6最強大的怪物同伴就加入了。一旁的Brutus看到主角和泰利不是來屠龍,而是來馴龍,都嚇傻了

2.     去波賽頓宮殿,波賽頓得知主角去過天城之後,說主角好棒棒。一旁的公主則問天城是不是很漂亮

再來去夢世界造訪天城吧!

Cloudsgate citadel傑尼斯城

1.     白骨亡靈在封印解除後也恢復成人樣

2.     二樓室內可取得世界樹露水

3.     承上,隔壁的房間有個女人想下凡找帥哥(可能是DQ4主角的起源吧)

4.     一樓教堂旁有農夫在顧蛋(DQ4&5的神龍吧)

5.     城東南側原本那隻史萊姆在封印解除後變成(還是變回?)人了

6.     戴斯塔姆亞企圖建立自己的世界,並把其他世界吞入其中,聽說已經有很多受害者了

7.     戴斯塔姆亞創造的黑暗世界叫狹縫世界,只有天馬能自由進入那世界

8.     此地通往天馬之柱,是天馬傳說的發源地,也是此地遭封印的理由

儘管城堡無恙,但該城居民的命運與卡爾貝羅那無異。和王對話,他先感謝主角的解救,再來揭露戴斯塔姆亞的意圖是把所有生命打入黑暗世界,他的力量很強,但也有弱點,所以封印了達瑪神殿(防止勇者誕生)、徽章王城堡(有許多強力裝備)、卡爾貝羅那(究極魔法Magicburst)、以及此地(擁有通往狹縫世界的鑰匙─天馬),然而天馬的力量被封印了,所以叫主角從城內的井,把被封印的力量去回來。再去井邊和衛兵對話,他會讓路給主角跳井。

從井來到現實世界的天馬之柱,塔內地下室的老人說天馬被戴斯塔摩亞石化,心也被偷走了,接著又說主角的馬很眼熟。到了塔頂會看到石化的天馬,這時主角的馬會開始發出閃光,原來主角的馬正是天馬的夢,不過這時會有三隻怪物來阻止融合發生,這一戰要不計代價地把紅色影子秒掉,否則他一跳起即死之舞,瞬間死上兩個甚至三個隊友都有可能。打贏之後,融合也順利完成,主角的馬就能飛了,帶天馬去找地下室的老人,他會很驚訝天馬復活了。回傑尼斯城找王,他會施法讓天馬恢復進入狹縫世界的能力。

題外話:現在可以直接飛進夢世界取得歐爾戈之鎧的國家,裡面有老人會說這個國家的人遭遇無止境的災難輪迴。

剛降落在狹縫世界,身體能力頓時被奪去,天馬也不能飛了,趁著還沒有遭遇怪物,趕快去附近的城鎮歇歇。

Despairia絕望之鎮

1.     這裡的人都是瞬間被傳送到這,並且被困在這的

2.     這裡是戴斯塔摩亞創造的自娛地

3.     戴斯塔姆亞把這裡的人圍困著,粉碎他們回家的希望,以令他們絕望來折磨他們,作為自娛手段。他們越絕望,戴斯塔摩亞的力量就越強

4.     這裡停留久了,力量會被吸乾

5.     這裡會遇到來自某處的鎮長(聖馬力諾吧)

6.     聽說這有著名的防具製作師,但他不幹了

7.     西邊有誘人的溫泉,泡了會讓人失去想移動的動機

8.     謠傳溫泉內有離開這世界的路

9.     東北邊有貪婪之鎮

這裡的人們都因為力量被吸收殆盡,又回不了家,面臨身心的雙重折磨,對人生感到絕望,有的人連移動都不想動了。酒吧旁邊的屋子樓上有監督此鎮的怪物,他會挑釁主角,硬上雖然能贏,但很難全員生還,所以還是建議作罷。從西北端的樓梯下樓,能找到來自薩克松村的著名防具師安迪,他因為回不了家而絕望(同時也很想念他的老婆和狗狗)。當主角說他們是靠自己的意願來到這世界,安迪完全不相信,他為了要主角證明給他看,給了一支煙斗,說那是他老婆送的,要主角把煙斗交給他故鄉的老婆,並把他的工具包拿來,才會相信主角。

出鎮往西走到溫泉所在,溫泉屋北側的老人說被奪走的力量不會回來,除非讓絕望之鎮的人們再度對人生懷抱希望。排隊進入溫泉,能在溫泉中央發現一口回到現實世界的井,天馬也在一到現實世界就恢復飛行能力了。

飛去薩克松村(在孟斯托爾村西北),在一間門口有狗擋著的屋前,狗會聞到主角帶的煙斗味道,接著會帶主角進屋找安迪的老婆。老婆看到先生的煙斗,又驚訝又疑惑,就問主角她先生是否活著,答是,她會把先生視為第二生命的工具包給主角,要主角傳遞給先生,希望能有所鼓勵,最後還請主角轉達,老婆和狗狗都在等他回家。

去狹縫世界的絕望之鎮,把工具包交給安迪,他雖然覺得不可思議,也不得不信了,尤其從主角口中聽到老婆還健在的消息,欣喜若望的安迪終於有動力重拾他的防具偉業,還決定免費幫主角打造一件防具,可從鎧、盾、頭盔中挑一樣。以下分析各防具特色。

安迪鎧(防90,冰魔法和吐息傷害-20):專防冰的特性和火焰鎧一樣,除主角外能裝備的人也一樣,可以和水鏡盾組成類似神具的冰火雙防套裝,但只有哈桑和泰利能這樣裝備,要不要這個組合就看玩家對這兩位角色的愛了。此外,冰魔法抗性在後期意義不大,因此有人會偏好巨人鎧甲(防92,吐息傷害-15),抗性稍弱點,但是炎冰兩種吐息的抗性都能提升,而且除了主角能裝備的人也一樣。如果是願意把時間耗在賭場的玩家,那就直接考慮金屬王之鎧了(防115,吐息傷害-25)。不過對於懶得耗賭場的玩家來說,想簡單補強史萊姆騎士缺乏的冰抗性,此鎧甲還是可以考慮的。

安迪盾(防60,火吐息和魔法傷害-25):專防火的特性和水鏡盾一樣,不過查莫羅、龍、史萊姆騎士可裝此盾卻不能裝水鏡盾,其中龍和史萊姆騎士可以裝備火焰甲和此盾的組合達到冰火雙防的效果。然而他倆因自帶不錯的火抗性,比較實際的裝備選擇是防冰導向,這時可能會選用獸人盾(鍛造後的防65,吐息傷害-10),因此只有在不給查莫羅裝金屬王之盾的時候才會考慮選用此盾。

安迪頭盔(防55):防禦力僅次於金屬王頭盔,比能用買的大頭盔多出5點(而已),可裝備的人也幾乎一樣,唯一的差別是查莫羅不能裝大頭盔卻能裝備此頭盔,不選此頭盔,查莫羅的頭盔就只能裝到防40的智慧帽或史萊姆頭盔了。不過少這15點的防禦力其實也不會差多少,而且如果是有心想偷回音帽給查莫羅的玩家,這個頭盔意義也不是那麼大,儘管數值不錯,但畢竟沒有特殊效果。

選了偏愛的裝備,睡一晚後,隔天在安迪房內醒來,發現他上樓了,留下一件嶄新的防具。收了防具後上樓,發現城鎮的人因為安迪的幹勁而恢復生氣了,這時主角一行人也感覺到力量恢復了。

10.  絕望之鎮改名叫希望之鎮

11.  在防具店老闆旁邊看到安迪,他會把老闆叫起來工作,還說老闆在絕望前肯定就是懶蟲了

12.  傳聞賢者Issac(馬薩爾)被抓進這世界

13.  傳聞賢者馬薩爾有藏寶物在貪婪之鎮的洞,該鎮要由東向北環繞部分山區後到達

14.  墓前男子換位站了(可以撿小徽章了)

15.  聖馬力諾鎮長前往溫泉

16.  酒吧旁邊屋子樓上的怪物看到主角,嗆聲完就逃跑了

看著安迪重新燃起幹勁工作,鎮民們也沾染了他的活力,在希望重回人們心中之後,被奪去的力量也復原了。有的人感謝主角們的幫忙,也有人已經前往溫泉準備回現實世界了,不過因為溫泉也會吸走力量,人們還是卡在溫泉這關過不去,包括聖馬利諾鎮長,所以勢必要打倒戴斯塔摩亞才能解決了。這時跟溫泉屋北端火堆旁邊的老人對話,他說這個世界有三座城。再來照情報往東尋找貪婪之鎮。

Greedmore valley貪婪之鎮

1.     此鎮以前由賢者馬薩爾領導的時候很和平,馬薩爾因為觸怒戴斯塔摩亞而被抓走,村子就變成現在這樣

2.     對抗戴斯塔姆亞會被抓去GallowsMoor(牢獄之鎮)關,並且處死

3.     西北端民房內陳列著一件賢者曾穿過的龍袍,重視友情的屋主堅持不賣,站在屋外的兒子會說他爸挖到金礦

4.     很多貪婪的人為了尋找馬薩爾的寶物而喪命

5.     鎮上最有錢的人是Gainmore(他住的豪宅也比那位富二代更寬敞),是個嚴厲又貪婪的人

6.     Gainmore覬覦賢者的寶物,但他讓人代替他去從事尋找這危險工作

7.     據說Gainmore賄賂牢獄之鎮的軍人好取得有用的情報

8.     Gainmore房間的狗很兇(查莫羅:有其主必有其狗),而且還有寶箱怪…

9.     聽說有人在城內的洞挖到黃金

10.  北端洞窟旁路標:黃金找上不守株待兔的人

這裡的人大部分都很勢利眼,凡事要主角交錢的非常規生意都沒好事,然而也有一些人看不慣目前的風氣,除了暗嘆卻又無可奈何。照目前情報來初步推測,Gainmore可能知道賢者寶物所在,但目前他還不願透露任何事給主角,而另一間較小豪宅的富二代說他爸挖到金礦,加上鎮北洞內有金礦的傳言,也許和Gainmore的富裕家產有關聯,有可能是Gainmore不但挖到大把金礦還掌握了洞內某處有賢者寶藏的獨家消息,但他似乎打算請人冒險尋寶。於是主角們進洞探索,在洞穴最深處會發現Gainmore的字條:想知道賢者寶藏就來找我。

回頭找Gainmore,給他5000元後他會說,西北森林中有隱藏湖泊,寶藏就在湖底。出鎮走到西北森林,能找到湖泊,湖邊已經聚集了一堆覬覦湖底寶藏的人,看來Gainmore已經從他們每個人手上都摸走5000元了。

跟人群中最西邊的男子對話,他問主角是否願意為了寶物而出賣靈魂,答是,接著會看到湖水完全退掉,大家就會衝下去搶寶藏,但是在路上打成一團,誰都沒有機會打開寶箱。主角這時從右側繞遠路下去,就能趁人不備打開寶箱,可是寶箱是空的。

空寶箱讓大家大吃一驚,一旁喘息的老人走下來說教:貪婪導致毀滅(這是自嘆歲月不饒人的自我安慰吧…剛剛不是也下來搶寶物嗎……)。嘗到當頭棒喝的眾人覺得老人說得有道理,也覺得自己太貪心,決定回鎮告訴大家貪婪是如何侵蝕人心,於是大家都離開湖泊了。

湖底寶箱是空的消息在鎮內傳開了,大家不再幻想一夜暴富,也不再用各種高價坑人,開始認真工作了(酒吧也能免費進入了)。有人感謝主角揭露空寶箱,有人懺悔過去所做所為,有人開始悼念昔日那些因貪心冒險而喪命的人,有人不解為何賢者要留一個空寶箱,有人懷疑寶箱的寶物是後來被偷的,有人開始懷疑寶藏是戴斯塔摩亞安排的戲碼。而Gainmore則被目擊被怪物圍起來臭罵,然後臥床不起了,睡夢中還喃喃念說著:原諒我,戴斯塔摩爾大人……

此外,能打聽到賢者被抓去牢獄之鎮的地下監獄,以及賢者給打開寶箱的人留言:如果要見我,就走進我的密道,位在我放的寶箱底下。去找龍袍的持有者,他感謝主角讓鎮民不再貪婪,會贈予龍袍。

看來寶藏是Gainmore和魔軍串通設計的戲碼,按照絕望之鎮的邏輯,這裡的人越貪婪,戴斯塔摩亞的力量就越強吧!至於賢者留空箱的用意,一方面是要讓密道不被發現,一方面是早已知曉主角們造訪的命運吧!當然也有可能曾經有寶物,但是被偷了,或者密道裡面的水鏡盾就是寶物也說不定……

去調查湖底寶箱兩次,能發現密道。穿越密道後會先看到一口井。井底的老人會免費恢復,旁邊的神父說他是從牢獄之鎮逃出來的。雖然沒說在哪,不過地圖也不大,隨便走走就會發現在東北方。

Gallows Moor 牢獄之鎮

一進來就跟守門的一個巨人打起來,贏了之後他猜想主角們是否就是他弟在等待的人們,接著放行了。往前幾步就能遇到巨人弟,他說他哥一百年來都不曾敗給人類,難道主角們就是賢者預言中的對抗戴斯塔摩亞的人?接著魯比斯的神諭又出現了,並正面回答巨人弟的疑惑。神諭後,巨人弟說他們兄弟是巨人族的倖存者,假裝歸順戴斯塔摩亞,實際上在等待消滅戴斯塔摩亞的人出現。接著他說只有賢者才知道怎麼去找戴斯塔摩亞,但是他被這裡的城主Blackmar(亞克巴)囚禁在地下監獄,要救賢者就要打倒亞克巴,但是亞克巴很強,建議主角們先喬裝成囚犯混進去。說完會偷偷塞給主角們此地專用的牢獄鑰匙,然後主角們就能闖進去假裝被抓被關了。

雖然被關起來後能用鑰匙輕易走出牢房,但在衛兵監視下還無法離開地牢區,出了原本被關的牢房只能先往北側樓梯走下樓,下層可以看到被關起來的賢者和一個士兵長。這位士兵長經然是銷聲匿跡已久的蘇鐵,他說他在返回(夢世界)雷德克的路上,不知怎地就到這了,還說要解開賢者的囚禁封印只能打倒亞克巴。說完就會塞給主角士兵服,讓主角們可以溜出地牢區去收集情報。

無論穿什麼衣服在難民的鎮內逛逛,都可以感受到難民的待遇,以及他們對衛兵們的敵意。其實難民們過去也發動過抗爭,但是善於鼓舞人們的修女被抓去關後,大家就陷入絕望了。接下來要走出難民區收集情報,就別忘了穿上士兵服。

1.     城裡的惡勢力似乎打算用魔法追蹤拯救絕望之鎮和貪婪之鎮的人,但因不明原因的守護而無法成功(難道DQ6的主角自帶魯比斯的守護光環?)

2.     明天,被關起來的修女就會被黑暗靈魂附身,並成為亞克巴的妻子

3.     難民們似乎有私藏美酒

4.     巨人弟叫主角們把力氣留到要對付亞克巴的時候

打聽到關於修女的情報後,回難民區,脫下士兵服,告知東側房屋內的酒吧櫃台大嬸,她感覺主角們像是來和亞克巴對決的,接著請主角去找管食物的人(屋子外側櫃台)。和管食物的對話,他會叫你去找酒吧後的Magnus密談(鎮上最東南角處),和Magnus密談,他感謝主角們告知修女的事,還會把路讓出來給一行人從酒吧後方的小路去找管食物的,他會請大家品嘗特製的葡萄汁(左邊的桶子),還說不能喝右邊的酒(查莫羅這時已經感覺到難民打算再度發動抗爭)。

正要離開酒吧後側,一位被關起來的男子即將被公開斬首,就在主角們和Magnus在斷頭台旁邊竊竊私語是否要上前阻止的時候,衛兵覺得太吵了,就開打了

。打贏後,兩個幹部會進來探視,然後再度開打,但這一戰會在數回合後被麻痺全體而落敗,士兵服和鑰匙也會被搜出來,然後再度被打入牢房。

在牢房過了一夜,醒來發現牢門前的士兵呼呼大睡,另一個來換班的士兵過來怎麼叫都叫不醒。正納悶怎麼上至幹部下至小兵都睡著了,這時Magnus和一些人進來了,士兵質問他們是否在酒裡下藥,Magnus說士兵運氣好,沒碰酒而逃過一劫。其中一個鎮民問要怎麼辦,Magnus說:「沒有B計畫了,我們上!」士兵寡不敵眾,當場被Magnus趁隙秒掉。

Magnus把主角救出後,告知修女已經被帶去見亞克巴了,鎮民們也打算利用主角們造訪的這個時候,發動計劃已久的革命。說完就離開了。在鎮上的北門能看到將發動革命的人群,差點被斬首的人,他弟弟要拿葡萄汁請主角喝,結果誤拿成下藥的酒了。

和革命領導對話,他說沒睡著的小兵就由他們對付,主角一行人就全力對付亞克巴。說完會給予四顆力量種子和牢門鑰匙,然後帶領大家衝出去了。主角們只要一路衝上頂樓就好,在王座門口會遇到幹部之一的兵長,和他對話他會驚醒並開戰。少了魔法師搭檔,他就不是威脅了。進門後看到亞克巴和被脅持的修女,亞克巴認定主角們就是賢者預言中的人,決定親手送主角上路。

打贏後,亞克巴也開始擔心老大的安危,然後就斷氣了,城裡的士兵也跟著消失了。眾人將修女扶回鎮上的床休息,而蘇鐵一方面對於沒能趕來助戰感到可惜,一方面又說賢者的封印解除了。

城裡的人開始慶祝了,大都很欣喜地感謝主角,也期望主角能打敗戴斯塔摩亞,而修女則睡得很安穩,還有人說從西北方的死亡海角,可以到達北方高山上的戴斯塔摩亞據點。再來去最底層牢房找蘇鐵,照他的話打開牢門,並把賢者鬆綁。賢者說他並不是馬薩爾,而是孿生弟Benjamin(克林托),哥哥則被關在靠近戴斯塔摩亞城堡的地方。接著又說他感覺到主角有神祕的力量,也認為主角就是預言中要打敗戴斯塔摩亞的人。再來會給主角真實寶珠,要他去死亡海角使用,就能到虛無之海去找哥哥。

克林托話畢就睡著了,主角們為了等他醒來,就先加入宴會的行列。隔天一早,戴斯塔摩亞發功把城內除了主角和克林托以外的人變成石頭或動物。下樓找克林托,他佈下了結界保護自己,然後叫主角趕快去虛無之海。

過海來到嘆息牢獄,地下室找到被綁住的馬薩爾,他看起來還活著,卻沒有意識,接著一行人被一個影像所包圍,一行人可以看到兩隻怪物在用克林托被斷頭的幻覺輪迴在消耗馬薩爾的精神,要逼他對戴斯塔摩亞效忠,而馬薩爾堅持拒絕。

回去告訴克林托這消息,他要求主角帶他去找哥哥。見到哥哥後,克林托解釋說哥哥的精神被戴斯塔摩亞監禁了,說完會帶主角們潛入哥哥的精神世界,在哥哥意志即將動搖的那一刻,及時點醒哥哥那是幻覺。兩隻怪物眼見事跡敗露,準備用武力解決,兄弟則請主角上前掩護他倆祈禱發動傳送。這一戰雖然有兩隻BOSS,但是攻擊招式屬固定循環,最需要留意的是投擲岩石的技能(Boulder toss ),會造成全體90~130的傷害,只要能守住,先把防禦力較弱的黑山怪解決就差不多是贏定了。

平安回到嘆息牢獄,馬薩爾會說他們兄弟有穿越時間與空間的力量,所以戴斯塔摩亞才會覬覦他們。再來兄弟會聯手放出100%強度的超強雷射光把魔王城堡底下的山給轟個粉碎(一行人看得目瞪口呆…),城堡也隨之降到地面了,同時牢房的中央也被製造出一個可以回到現實世界的傳送點,不過城堡毫髮無傷,再來就輪到主角們去討伐戴斯塔摩亞啦!啟程前,馬薩爾會說:「真正的力量,是來自於羈絆,血緣的羈絆、友情的羈絆、愛的羈絆、信賴的羈絆,而你們正因這些堅不可摧的羈絆而結識,所以一定要團結!

終於要邁向最終BOSS戰了,在此檢視一下隊伍吧!等級方面建議全員35以上較穩,以下附上個人習慣的轉職流程。

角色

  

流程

  

最終常駐職

  

主角

  

僧侶→法師→賢者勇者

  

勇者

  

哈桑

  

戰士→武鬥家→戰鬥大師

  

  

米蕾尤

  

舞者→小丑→巨星→僧侶→法師→賢者

  

賢者

  

芭芭拉

  

僧侶→法師→賢者→戰士→魔法戰士

  

無職

  

查莫羅

  

武鬥家→僧侶→聖騎士→法師→賢者

  

聖騎士

  

泰利

  

法師→僧侶→魔法戰士戰鬥大師

  

戰鬥大師

  

阿摩斯

  

僧侶→武鬥家→聖騎士金屬怪

  

視戰術變更

  

  

→僧侶→武鬥家→聖騎士

  

  

一個角色只要有兩個非基礎職業,對付Nocturnus就很夠了。至於最終BOSS戰,除了等級,職業上只要把主角練到勇者就能停下來去打戴斯塔摩亞了。想刷寶物的可以挑四名成員把盜賊練滿,想拿福音戒指的,就犧牲一個成員當板凳去練遊俠了。再來是參考用的平民向裝備選配,標粗體字的是可以透過鍛造來強化攻防數值的裝備。

  

武器

  

鎧甲

  

盾牌

  

頭盔

  

主角

  

拉米亞斯劍

  

歐爾戈之鎧

  

斯菲達之盾

  

塞巴斯頭盔

  

哈桑

  

巨弓

  

巨人鎧

  

獸人盾

  

巨頭盔

  

米蕾尤

  

太陽扇

  

公主袍

  

金屬王之盾

  

黃金髮飾

  

芭芭拉

  

格林剛之鞭

  

龍袍

  

水鏡盾

  

幸福帽

  

查莫羅

  

金屬王之劍

  

神聖鎧

  

金屬王之盾

  

智力帽

  

泰利

  

巨弓

  

巨人鎧

  

獸人盾

  

巨頭盔

  

阿摩斯

  

暴雪劍

  

巨人鎧

  

獸人盾

  

巨頭盔

  

  

暴雪劍

  

巨人鎧

  

獸人盾

  

巨頭盔

  

平民向的裝備,不考慮去貪婪之鎮賭場刷金屬王鎧甲(15萬代幣)和破壞鐵球(30萬代幣),也不考慮偷金屬王頭盔和回音帽(基礎掉落率均為1/256),不過金屬王頭盔還是能靠小徽章拿到一頂,可給主角以外的可裝備角色帶上。對安迪防具有愛的也可以照個人喜好置換,查莫羅也可以裝奇蹟之劍或惡魔槍,這樣就能把金屬王之劍讓給力量更強的角色,其他的像龍袍、公主袍、神聖鎧、金屬王之盾、黃金髮飾等限量裝備,都可以依照個人喜好要決定給誰裝備。飾品方面,怒之紅寶石、速度之戒、流星手鐲等限量裝備優先考慮分配對象,剩下的就裝黃金手鐲提升防禦力了(除了沒啥飾品能裝的阿摩斯…)。然而湊齊裝備要不少錢,其實個人都是等級和職業達標後,不管裝備就直接去打戴斯塔摩亞,注意他最終型態的左右手會用復活咒文,拿捏好分寸,儘量同時把兩隻手解決就能贏了。

後記:

就我個人接觸DQ系列的歷程來說,目前主傳除了10代還沒玩過,其他各代的初玩順序是:2、1、3、4、5、6、9、7、8、11。在6代以前大致上是照順序玩的,第一次玩6代的時候,就覺得很多情報其實不是那麼直接,關鍵情報沒有仔細看、仔細想,還滿容易因為不知道下一步要怎麼做而卡關。第一次玩DQ6時,打敗穆德之後幾乎都是看網路攻略玩的,不過網路攻略多半只講流程而不解釋其所以然,所以初破關時,對於中後期的劇情仍不甚理解,只感覺劇情又比之前幾代更長了,最終BOSS也比前幾代難打不少。第二次嘗試時,這回有發現格蘭瑪茲奶奶會提示方向,但是拿到豎琴之後又不提示了,只好再看攻略溫習忘掉的劇情順序。之後的兩三次經驗中,雖然有慢慢熟悉劇情流程,就是少了點知其所以然的感覺,倒是有慢慢發現,6代有相當高比例的NPC,對話內容會隨著劇情發展而出現變化,因而下了點工夫研究一番。雖然還是有很多邊邊角角,沒有著墨也沒有嘗試,但實際調查之後就會發現,DQ6在設計NPC對白方面真的很用心,很多地方回頭造訪不但常有新變化,而且還不乏有主線相關的情報。

遊戲初期(打贏穆德前)的劇情還算簡單明瞭,就是以打敗穆德為核心,情報指示大部分也算明確,相對不容易卡關。到了中期(打贏穆德至取得豎琴),穆德雖故,但怪物仍到處肆虐,想尋找答案卻又不知該去何處。乍看之下有和DQ3一樣開明的劇情自由度,實際上正如格蘭瑪茲奶奶所講的順序,中期的劇情是環環相扣的,一步沒完成就無法進到下一步。唯一的例外是去孟斯托爾村與阿摩斯相遇的劇情可有可無,然而去拿理性種子的路上又會看到提示選美會場地點的重要路標,所以這段劇情也是有意義的。遊戲中期的一大特色就是考驗玩家捕捉伏筆和後續劇情的能力,正如格蘭瑪茲奶奶所說:幫助別人,之後就會幫到自己。主線情報收集成熟,將有助於在沒有格蘭瑪茲的幫助下理解後期劇情(拿到豎琴至收齊四神具)。收齊四神具之後,就是開始交代各種謎團的末期啦!

整個遊戲過程,不但比歷代都明顯更長,回頭尋找NPC情報新變時,又能讓過程變得更豐富,主線流程的刻畫也比歷代更細緻,實際玩下來也幾乎是走遍了兩個世界的所有地方,只能用天馬到達的地方實際上只有夢世界的古雷斯城廢墟(然而沒啥用)。正如魯比斯所說:走遍世界天涯海角,就能找到命運的道路所往。人生也是一趟靠各種嘗試找尋自己歸屬的旅程,雖然常有缺乏明確目標或遠見的時候,但是時間不會倒流,所以只能認清自己的現狀,決定自己想走或適合走的路,一旦決定了就不要後悔,要思考可能的後果,也要為預期外的後果負起責任並檢討,才能成長,並活出自己的人生,以及獲得真正的快樂。DQ6巧妙地表現出這樣的人生哲學,在遊戲裡也能找到相關的名言佳句,或許高竿的情報解謎難度對初玩家比較有距離感,細嚼慢嚥後卻能體會是款劇情長度和內涵兼備的佳作。

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