新 枫 之 谷 核心 计算

============================================================================== 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並按tab詳閱過"/"使用說明書 本板禁止現金裝備討論,要問配裝問題請再次確定文內使用之金額單位有無違規!! ============================================================================== 想問一下目標是餵滿4顆技能的強化核心數量問題 先附上巴哈一顆滿等核心所需的lv1核心數量 https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=7650&snA=963244 一顆滿等核心需要110顆lv 1的核心 所以要讓4個技能強化核心滿等需要440顆 然後我的職業總共有11個強化技能可以開 所以開到需要的核心肥料機率是4/11 其他需要強化的技能有 五轉的一二三技 實用系列技能(祈禱.會心.超載魔力 其他分解的碎片都比分解強化核心多 所以應該可以當成開 11顆核心寶石 會有應該會有5顆 可以當成肥料的核心 (因為開大量所以平均起來應該差不多) 所以需要440顆的核心的話 是不是只需要440*11/5=968顆核心就可以滿等 不過還需要加上開到五轉一二三技跟實用技能 所以大概1200以內可以滿吧 有人可以分享一下 大概花多少顆核心讓自己的四核六技滿等嗎 五轉技能先隨緣 以下是我的理論公式 可以看看算出來跟實際有沒有差很多 1-4轉可以強化的技能=x 需要強化的核心數量=y 110*x*y / {y+(x-y)/7} 我的例子中 x=11,y=4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.98.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1555574905.A.CEC.html 不太懂你的意思 如果二個核心的第一個技能一樣 不是只能裝一顆嗎 滿一半大概是17.18等嗎 那應該算蠻符合我的猜測的 我開200顆就有了 謝謝提供數據 ※ 編輯: zuchang (180.204.98.138), 04/18/2019 16:29:40


  强化核心在核心UI里背景灰色,强化玩家可使用技能的被动技能,通常效果是 增加 2*等级 的终伤,同时20/40级时能获得额外的加成,此类核心多为三个一组,以BC的A方式命名(BC为强化的第二第三个技能A为强化的第一个技能)

特殊核心

  特殊核心在核心UI里背景紫色,为限时一周的提供强大被动buff的技能

经验核心

  不可装备核心,仅在核心强化时可用,提供的经验值约为三个普通核心的经验值

核心的制作

  玩家可以将核心分解后的碎片在各个主城的V核心大师处再制造成新的核心碎片,根据所要制造的核心的不同,所消耗的核心碎片也并不相同,具体消耗准寻下表

核心类型所需碎片未开启核心35技能核心140被动核心70特殊核心250

注:

  • 镜中魔蛛 ,经验核心无法制作
  • 被动核心仅第一条为玩家选中技能,第二第三条为随机技能

核心的强化

  玩家可以在各个主城的V核心大师处对核心进行强化,除特殊核心外,每个核心最多强化到25级,同时核心强化遵循以下规则

普通核心(包含镜中魔珠、半月之刺在内的所有技能核心、三合一核心)的经验值是50,经验核心的经验值是150。 注:被动核心只要第一条技能相同即可

技能核心强化经验

核心等级升级所需核心累计需要核心到下级所需经验已获得经验总和需要经验010---121550502136055105314651151654157018023052675250300628803253757110854054558211904905409213955806301021510067572511217105775825122191108809301332111599010401422412011051155152261251225127516328130135014001733113514801530183341401615166519237145175518052033915019001950214421552050210022346160220522552334916523652415243521702530258025-55-27002750

注:

  • 1经验核心=3普通核心
  • 如果素材核心已有经验,强化时会添加到原核心上

三合一核心强化经验

核心等级到下级所需经验0-15527038541005115613071458160917510190112051222013235142501526516280172951831019325203402135522370233852440025-

注:

  • 1经验核心=3普通核心
  • 如果素材核心已有经验,强化时会添加到原核心上

栏位增强

  当玩家升时可以获得栏位点数,栏位点数可以对栏位进行增强,增强的栏位上所装备的核心等级额外+1 并且可以突破等级上限

核心的分解

  玩家可以在各个主城的V核心大师处分解不需要的核心以获得核心碎片,根据所要分解的核心的不同,所获得的核心碎片也并不相同,具体获得数量准寻下表

核心类型所需碎片技能核心40被动核心10特殊核心50

核心(官方说明)

官方自带的介绍很多东西都过时了

基本使用方法(官方说明)

V核心的装备/解除

  你想了解V核心的装备和解除?核心可以通过将下方背包区域的核心拖放到上方的空V炬阵栏中或者通过双击装备。反之,双击装备的V核心或者拖放到背包中,即可解除。

技能的获得方法

  技能的获得方法…将核心中的技能核心装备到V核心栏中,在技能窗的“V”标签中就能看到新技能。

关于分解和强化

  在V阵中无法直接进行强化或分解。你可以直接去找V核心大师。。具体的方法请查看以“#V核心的分解和强化”为主题的帮助

V查看核心的效果

  核心的效果吗?如果在V矩阵画面中没有选择V核心,可以简单地查看所有获得的效果。
  选择V核心时,可以查看该核心的强化等级、经验值和详细效果。
通过装备强化核心,技能得到强化时,在技能窗的V标签中可以查看实际的强化现状及数值。

V核心的搜索

  获得的V核心太多,不容易找到时,可以使用搜索功能。在V阵下方背包区域点击查看所有,技能核心、强化核心特殊核心等按钮时,可以查看个种类对应的yV核心此外,在下方文本输入窗中输入核心的名称或说明中包含的文本,可以查看包含该文本的核心。标签和搜索可以组合使用,希望你能记住

V核心的搜索

  V矩阵栏基本提供4个早已提升到5个 ,每提升5级,可以使用的栏开放1格。如果觉得基本提供的栏不够用,可以支付金币,预先开放2个栏。UI中显示黄色锁状图标的栏是可以用金币扩展的栏。根据想要扩展的栏的自动扩展等级和当前我的等级,V矩阵栏扩展费用各不相同,所以一定要考虑清楚要扩展哪个栏。最后,矩阵栏扩展只是对相关等级的栏进行预先扩展,不是永久增加所以一定要慎重。

V核心的强化

  矩阵栏强化不是对核心进行强化,而是对栏本身进行强化。利用升级时获得的矩阵点数,最高可以强化5个阶段。矩阵点数在200级之后每次升级时可以获得1点。V矩阵栏强化时,所有阶段全部消耗1点。当前等级是X,你应该拥有X-200点
  装备在强化的栏中的核心的效果会根据强化阶段而增强。
    技能核心:技能等级提升与V矩阵栏强化阶段相等的值(最高等级:30)
    强化核心所有强化技能等级提升与V阵栏强化阶段相等的值(最高等级:60)
    特珠核心:无法获得V矩阵栏强化效果
  利用V矩阵栏强化,不仅可以提升等級,还能获得强大的力里,希望你能知道这一点。

核心强化

关于技能核心

  技能核心可以帮助你领悟新的技能。通过装备技能核心,可以在技能窗的“V”标签中激活新技能。使用相同的技能核心作为材料进行强化时,技能等级可以逐渐提升,发挥出更强的效果

关于强化核心

  强化核心可以使你拥有的技能变得更强。
  除了一种固有技能之外,会随机强化两种技能强化核心强化的固有技能相同时,无法重复装备,但随机获得的前缀效果可以叠加。强化一个技能的效果有2个以上时,强化技能等于技能等级加上核心等级。
  但强化技能的最高等级不能超过核心强化极限跟值的2倍.
  与随机技能无关,固有技能相同时,即可视作同一核心,可以用作强化材料。最后的技能名称是核心的固有技能,而不是前缀部分。
  此外,通过强化核心获得的技能强化效果,技能等级每20级可以荻得攻击对象增加1个或暴击率增加5%效果。

关于特殊核心

  特殊核心装备之后,在满足特定条件时可以发动特定的效果特殊核心只能装备1个,并需要消耗大里的艾尔达,因此可以使用的时间大概是一周

V核心的分解和强化

关于V核心的强化

  把同一种类的核心用作材料并强化V核心的等级。但,强化必须要我(V核心大师)亲自进行用作材料的V核心等级越高,和低等级V核心相比,使用时获得的经验值越多。但使用高等级的核心获得的产物更少。能使用原有高等级V核心用作材料,进行强化以得到强化效果更好的强化核心

楓之谷完美核心 楓之谷核心互吃 核心寶石 掉寶 新楓之谷完美核心 楓之谷 五轉共通技能 楓之谷核心等級 楓之谷矩陣點數 楓之谷v矩陣欄位強化 新楓之谷完美核心 新楓之谷矩陣點數 核心 寶石 販賣 新楓之谷v矩陣欄位強化 強風 Select 固定 寬度 竹子湖 英文 mac環境變數 心路基金會據點 星巴克網站 a is for apple song 海賊王人氣投票2018 Crises 信義一品 實 價 登錄

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2022年8月22日 — [V2.1.0.5] 楓之谷完美核心計算工具- 支援所有M核N技 ... 關於「完美組合:各技能平均分配到兩次」與「次優組合:有至少一個技能被分配到一次,其他技能兩次 ... Read More

每顆被動核心寶石包含三個技能,其中有一個技能是主詞。四核六技就是同時裝四顆主詞不重複的核心寶石,且只會有六個技能出現,每個技能都剛好出現兩次。 我的程式使用樹狀搜尋法(暴力法)來逐一檢視所有的C(n,4)的組合,遇到合格的組合就會記錄下來或跳出。樹的走訪是深度優先(未拜訪的節點存在呼叫堆疊),樹的深度最深為4,寬度則是(n - 當前深度)。六核九技也是類似作法。

使用說明:

1)請先開個記事本,自行將自身職業要練的6個核心對應到數字1-6,六核九技對應1-9。
2)將webVersionSource.cpp貼到c++ compiler
(像是https://www.onlinegdb.com/online_c_compiler)
3)接下來有2個參數要設定:
在程式碼前幾行找到這兩個變數:

char mode = '1';
char enumerate = '2';

mode設定'1'找4核6技 ,'2'找 6核9技
enumerate設 '1' 列出所有解,設'2' 列第一組合乎成本解,設'3'列第一組解
3)往下看到

char s1[1000] = "231,145,163,654,124,245,236,124,003"

依照剛才建立的對應,以數字表示持有的核心,把自己持有的寶石輸進去
一顆核心用"ABC"表示,注意技能主詞必須是C(很重要,我只檢查C來看主詞不重複),ABC都是1到6(六核九技為1到9)的整數,按照對應表對應到技能
另外如果有核心含有沒用的技能,但是它的主詞是有用的,則沒用的技能標0,主詞一樣按照自己的表對應(這樣可以算進主詞統計,之後有機會給別的核心吃,不浪費)。如範例中的"003",代表3是你要的主詞,但前面兩個技能是沒用的。

再說一次:
注意技能主詞必須是C
注意技能主詞必須是C
注意技能主詞必須是C
例如 連弩/閃光箭雨/終極攻擊
終極攻擊為主詞
因此"453"表示"連弩/閃光箭雨/終極攻擊"


5) 最後按RUN就可以看結果囉
若enumerate選'1'會列舉所有解(可能會比較久,不建議) 若選'2'會嘗試找出第一組值得投資的解(因為核心直接互吃,會比分掉重新合划算)
若選'2'但都沒有值得投資的解,請選'3',會找出第一組解 若還是沒有,就是沒有了(或是有bugQAQ)
感謝閱讀