生物头颅(Head)是一种装饰性方块。共有6[失效:JE 1.20和BE 1.20.0]/7[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]种生物头颅:玩家、僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、末影龙和猪灵[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]。 获取[]生物头颅可使用任何物品或空手摧毁,摧毁时会掉落其自身。如果这是一个有自定义皮肤的玩家头颅,那么该皮肤会保留下来。
当生物头颅被爆炸摧毁时总是会以物品形式掉落。 如果生物头颅被活塞推动,或是与水或熔岩接触,它也会以物品形式掉落。 自然生成[]末地船头会生成一个龙首。 远古城市的营房内和中型石柱上各会生成一个骷髅头颅。 掉落[]凋灵骷髅被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的概率掉落凋灵骷髅头颅。每级抢夺附魔可以提升1%的掉落概率,最高为抢夺III的5.5%。在基岩版中,每级抢夺附魔可以提升2%的掉落概率,最高为抢夺III的8.5%。 骷髅、凋灵骷髅、僵尸、苦力怕和猪灵[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]被闪电苦力怕炸死时也会各自掉落对应的生物头颅。 玩家头颅无法在生存模式下获得。 用途[]装饰[]生物头颅在被放置在方块上后可以呈16种不同的方向,而放置在方块侧面时可以呈4种不同的方向。生物头颅不能放置在另外一个生物头颅上面。 龙首会在其收到红石信号时会像末影龙那样反复开闭它的嘴,相同的动画也会在穿戴着龙首的玩家、僵尸、骷髅或盔甲架水平移动时出现。猪灵的头[新增:JE 1.20和BE
1.20.0]会在其收到红石信号时会扇动耳朵,相同的动画也会在玩家穿戴着猪灵的头走路时出现。(注:如果 穿戴[]与雕刻过的南瓜类似,玩家可以像装备头盔一样装备头颅。当头颅戴在玩家头上时,头颅的纹理将会覆盖玩家头部的第二层纹理。 伪装[]在Java版中,玩家戴上苦力怕、僵尸、骷髅或猪灵的头[新增:JE 1.20]会将对应的生物探测玩家的默认半径减少50%(但对凋灵骷髅和末影龙无效)。这可以与潜行时或拥有隐身效果时减少探测半径的特性叠加。 在基岩版中,穿戴任意种类头颅的玩家不会出现在其他玩家的定位器地图上。 凋灵[]凋灵骷髅头颅是召唤凋灵的必备之物。如果要召唤凋灵,需要将四个灵魂沙或灵魂土呈T字型排列,并在其顶端放置3个凋灵骷髅头颅(也可以使用发射器放置头颅,头颅的朝向取决于发射器的朝向)。最后放置的方块必须是凋灵骷髅头颅,这样就可以生成一个凋灵。 发射器[]发射器可以将生物头颅装备给没有头戴盔甲的玩家、生物或盔甲架,且其必须恰好位于发射器前的方块内。 合成材料[]
附魔[]生物头颅只能够通过铁砧接受下列魔咒:
附魔的生物头颅不会显示附魔光效。 音符盒[]这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。 这些内容可能会在未来版本中正式实现,但在当前版本中需要开启“下一个主要更新”选项才可使用。 若音符盒顶面上放置了生物头颅(玩家的头除外),玩家敲击或红石激活音符盒时,音符盒会随机播放对应生物特定类型的音效。若是玩家的头,则播放 note_block_sound中设置的音效(默认为空)。 玩家皮肤[]玩家的头在自定义地图里还有特殊用途,它们可以添加特定的NBT数据让它显示任何Minecraft正版玩家的皮肤。这意味着如果你想要获得某个人的头,你可以通过修改NBT数据获得它。 若要自己获得某位带有皮肤的玩家的头,可通过这个命令实现 当玩家的头被创建的时候,其纹理(即玩家皮肤)会被保存,这意味着即使对方更换了皮肤,头颅依旧显示原来的纹理。[1] Mojang皮肤[]所有由Mojang提供的MHF生物头颅 Mojang创建了一些存有特定皮肤的账户,因此地图创建者们可以直接使用公用头颅而无需担心某位玩家会在某一天里更换了他自己的皮肤。[2]这些账户的玩家名格式均为 目前官方提供的头颅有:[3] 生物
可以通过上面所述的 音效[]Java版:
基岩版:
数据值[]ID[]Java版:
基岩版:
物品数据[]玩家头颅使用物品NBT来储存拥有者。
方块状态[]Java版: 地上的生物头颅ID名称:skeleton_skull wither_skeleton_skull zombie_head player_head creeper_head
dragon_head
skeleton_wall_skull wither_skeleton_wall_skull zombie_wall_head player_wall_head creeper_wall_head dragon_wall_head
基岩版:
方块实体[]生物头颅有着与之相关联的方块实体数据。 Java版:
基岩版:
成就[]
进度[]
历史[]
你知道吗[]
画廊[]
参考[]
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