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�@ �����s�@:�C�HTARONO 2004/08/27 �C�H��L���� |
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动作角色扮演 |
Game Boy Advance |
Flight Plan |
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大冢真一郎 |
召唤之夜系列 |
单人游戏 |
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《召唤之夜 铸剑物语2》(日语:サモンナイト クラフトソード物語2,英语:Summon Night: Swordcraft Story 2)是由Banpresto于2004年4月20日发售的Game Boy Advance动作角色扮演游戏。美版则于2006年10月17日由Atlus发行。为《召唤之夜 铸剑物语》的续编,但故事与前编没有关联,“召唤之夜系列”的外传之一,种类为“武器创造战斗角色扮演”。
故事[编辑]
在崖上的小村开始的故事。住在村子的主人公,15岁的锻治师少年(少女) 幼年因为双亲的死亡,由父亲的友人锻治师亲方照顾。村里的遗迹中封印着可怕的召唤兽,主人公被限定,除了允许以外的人不许进入。
有日,友人与主人公挑战,并指引到遗迹中。 然而,友人的计划是让被封印的召唤兽复活,把信任朋友的主人公作为别处,召唤兽被解开封印…主人公与锻造搭档“护卫兽”一起,寻找召唤兽封印的力量“魔刃(majin)”的冒险出发。同时也抱着,想确认友人的本意想法。
系统[编辑]
系统方面相对前作做了大幅度的更变,后作“肇始之石”继承了大部分的系统。但同时,前作有的通信机能却取消了。
武器创造[编辑]
在ベルグ的家的地下工房里(也就是主角的房间),可以制造武器。使用不同的材料以及武器的“マテル”就可以进行武器的“作成”,同时也可以“修理”武器。当主角的锻造师等级提升之后更可以进行“解体”(拆卸)及“强化”地图动作系统[编辑]
在地图上使用各种武器和锤子可以打开通道,或破坏堵塞了通道的障碍物。相对前作中只能使用锤子,本作中的5种武器都可以因应不同情况在地图运用。因为要持有该武器才可以使用(“マテル”的状态不能使用),所以各种武器平常都要随身携带。宝箱和木箱可以使用任何一种武器开启和破坏。
人物[编辑]
主角[编辑]
身体内被埋藏了“召唤夜之石”的“魔刃使”一族的末裔。因出生时母亲去世,父亲也在主角小时候死去,而被ベルグ领养了。现在作为锻造师还只是见习的水平而已。 游戏开始时可选择以エッジ或エア为主角,剧情对话有一点分别,但不会影响故事发展。名称可变更。15岁。
- エッジ‧コルトハーツ (Edge Colthearts)
- エア‧コルトハーツ (Air Colthearts)
护卫兽[编辑]
失去了主人的走失召唤兽,由于被狂暴的兔子攻击而负伤了。主角击退了狂暴的兔子并把他带回村子。 “如果是走失召唤兽,是禁止进入村里的。不过,是护卫兽的话就没问题了。” ベルグ师傅如此建议,于是就成为了主角的护卫兽了。
- イグゼルド (Y-Xe-LD)
- レキ (Leki)
- ディナ (Dina)
- アーノ (Arno)
クリーフ村的居民[编辑]
- ベルグ (Berg)
- オルカ (Orca)
- タタン (Tatan)
- リョウガ (Ryouga)
- リンリ (Rinri)
- 村长
- ラクル (Racle)
- クーミン (Kumin)
冒险遇到的人们[编辑]
- ガブリオ
- ゼライド
- ニーニャ・ニーニャ
- ブルニード
- トウメイ
- ザーネ
- ビヨーン
- クウヤ
- コヒナ
リョウガ的合作者[编辑]
- ゲドー・カムカロッサ (Gedho Camcarossa)
- 黒の剣士
- パスゥ (Passu)
苍之派阀[编辑]
《召唤之夜2》主角和他们的伙伴们。
- マグナ・クレスメント (Magna)
- トリス・クレスメント (Toris)
- ネスティ・バスク (Nesty)
- アメル (Amer)
- レオル (LE-O-LD)
- ハサハ (Hasaha)
- バルレル (Bulrell)
- レシィ (Resi)
参考[编辑]
- (日语)《召唤之夜 铸剑物语2》官方网站
外部链接[编辑]
- (日语)召唤之夜 官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)Flight Plan 官方网站
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