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時間Tue Mar 8 20:02:43 2022

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 記得幾年前台灣最響當當的遊戲公司就是雷亞 : 怎麼這一兩年的曝光率幾乎沒了 : 有沒有西洽 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 鳳毛麟角是發生在2018年的事情 才過四年看起來就已經被淡忘啦 當年sdorica是有一些被拿來熱烈討論的點 不過總是討論一段時間後就結束換其他sdorica的內容 這次則是sdorica製作人的聖火星自己跑出來公開回應 聖火星回應的內容還可以找到 即使過了四年還是沒有被系統清掉 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=29560&sn=30796&subbsn=1&bPage=0 以下節錄官方發言分隔線以下的內容 ------------------------------------------------------------------------------ 玩家針我個人的批評,我都虛心接受。但我也有些真心話想說。 作為一個製作人,在決策時需要考慮多種面向的權衡。所謂的決策就是一種取捨,在各種 角度的看法之間取捨,在各種利益衝突之間取捨。在這個過程中,必然有些人覺得被「捨 」掉了,無論是意見不被採納,或覺得利益受損。 線上遊戲的營運是個困難的問題,每個玩家對於「時間」、「金錢」、「社交投入」等等 的主觀估值都不同。有些人覺得時間很寶貴,有些人則否。有些人願意投入大量的金錢, 有些人希望免費玩。有些人想和朋友一起玩,有些人覺得社交投入實在太麻煩。 當玩家人數夠多時,每一種利益與意見都會形成「連續的光譜」。因此,營運的決策往往 是在光譜之中重新選擇一個平衡點,從而讓一部份玩家感覺得益,而另一部份感覺受損。 除了在不同玩家的利益之間取得平衡,營運還需要考慮到專案整體的收支平衡、團隊擁有 的開發資源與更新速度的平衡等等。 作為主程式開發完Cytus和Deemo之後,我就開始領導Sdorica團隊,也肩負著不能失敗的 責任。在這個過程中,我深入研究過許多失敗的案例,也研究許多成功的案例,並從中提 煉出我的理念與決策邏輯。團隊從6人開展到數十人,對於工程師出身的我來說也是個挑 戰。需要在各種人事折衝、意見協調中建立起我的領導風格。 坦白說,遊戲產業就是個成敗論英雄的產業。說得一嘴好遊戲,遠不如作出一款有實績的 產品重要,同時,叫好不叫座的產品也無法長期維持團隊營運。身為製作人,我需要對玩 家與團隊負責。身為執行董事,我需要對董事會負責。其中的種種壓力與困難,很多是親 身體會過才會理解的。 我說這些並不是要博取同情,各種針對遊戲的批評,本來就是我身為製作人的責任。只是 希望各位在批評前多想幾秒種,也許可以不用跟著風向,用尖酸的口吻來批評不了解的人 事物。在台灣的遊戲業要找一個能夠帶領數十人團隊,產品成功作出來,並且賣向全球的 製作人是鳳毛麟角。 關於跳槽的前員工,針對我恃才傲物的批評。我不否認我是個自信心很強的人,這些自信 建立在我過去的人生經驗,以及參與過的成功專案之上。Sdorica團隊有很多優秀的人才 ,我也會授權讓各部門的組長作出小的決策。當團隊成員有意見衝突時,我會盡可能溝通 和調解找出平衡點,但若事情發展到非得走一個人時,我一定是選擇比較信任、比較有實 績、對團隊來說不可替代的成員留下。 對於離開的人心中有怨氣,我可以理解,但還是希望大家能好聚好散。畢竟你說要跳槽時 我是真心給予祝福,希望你未來有更好的發揮空間的,何苦背後轉身就捅刀呢。 我很少會在網路上長篇大論的為自己辯護或說出內心的想法。Sdorica上線這三個月來, 各種網路輿論確實給我帶來很大的壓力,有種心力交悴的疲憊感,所以才說了這麼多。因 為是想到什麼寫什麼,所以文字多少有些混亂,請大家見諒。 ------------------------------------------------------------------------------ 鳳毛麟角事件 說的便是sdorica製作人的聖火星說自己是鳳毛麟角事件 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.166.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646740965.A.D09.html

時間Tue Mar 8 12:31:32 2022

記得幾年前台灣最響當當的遊戲公司就是雷亞 怎麼這一兩年的曝光率幾乎沒了 有沒有西洽 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.39.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646713894.A.851.html

《資本戰爭:熱錢如何重塑全球金融、撼動股市、左右大國爭霸(Capital Wars: The Rise of Global Liquidity)》一書作者麥可豪爾(Michael Howell)週三(12 月 28 日)在英國金融時報撰文指出,全球流動性週期正在觸底、剛剛過了最大緊縮點。他說,金融系統本質已出現變化,目前成了再融資管道,主要用來展延全球逾 300 兆美元的驚人債務,量化緊縮(QT)本身會產生系統性風險、實務上很難執行,隱形量化寬鬆(QE)政策可能會在明年回歸。

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