相較於原作的各種威能,OCG化後僅留下了OTK。
②:將此卡解放才能發動。從手牌・牌組將1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件,把攻擊力・守備力變為4000特殊召喚。
還原了原作中馬利克復活墓地太陽神後的不死鳥型態,有著無敵般的全抗性,惟使用上須先將其送進墓地才能進行有效利用。 可檢索以及回收墓地中的太陽神以方便後續利用,同時追加一次上級召喚的機會避免了以往湊齊祭品卻已經消耗掉通召次數的尷尬情況,使太陽神更易登場。 賦予太陽神全抗性,同時也還原了原作中太陽神可以吸收場上怪獸攻擊力以及燒盡敵方的效果。 一效可配合特召登場的太陽神,例如由《千年的啟示》或球體形所特召出之太陽神。
還原了原作中馬利克和遊戲決戰時的場景,偏情懷取向,使用上較難配合現行的太陽神牌組。 配合卡介紹-
水族怪獸+水屬性・等級十怪獸 此卡以融合召喚或以下的方式才能從額外牌組特殊召喚。
等級十怪獸二體 ①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。給予對方生命值2000傷害。 若是戰階仍無法打死對手時可以在主二時做為補刀使用,由於太陽神以及《神﹒史萊姆》本身都是等級十,因此可以很輕易地做出十階超量。
②:只要此卡於怪獸區存在,我方不能以「拉的使徒」的效果以外的方式將怪獸特殊召喚,此卡不能用於「歐西里斯的天空龍」「歐貝利斯克的巨神兵」「太陽神的翼神龍」的上級召喚以外的解放。 湊三體祭品召喚神用,但自肅過大,若是無法立刻召喚神反而會影響後續展開,現已少投入。
怕太陽神的攻擊力不夠高打不死對面嗎?那麼《儚無沐》就是你最好的選擇。 在後攻時做出一隻破兩萬攻的太陽神直擊對面才是玩太陽神的浪漫啊。以上純屬玩笑話,要阻止對方展開請使用其他手坑,當前環境下的《儚無沐》並沒有足夠的威嚇力阻止或是中斷對方展開。但是做出一隻破兩萬攻的太陽神真的很爽。
可一次湊齊召喚神的三體祭品,惟發動效果後有僅能召喚幻神獸族的自肅須注意,如果有召喚其他種族的需求請先提前召完再發效果。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。此卡的守備力僅在那次傷害計算時上升該對方怪獸攻擊力的數值。 ③:此卡從手牌・場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張有「太陽神的翼神龍」卡名記述的魔法・陷阱卡加入手牌。 可自身特召並且擋一次刀,若是能成功活到自己回合的話也能解放自身直接特殊召喚《神﹒史萊姆》,同時送墓能檢索太陽神本家魔陷,整體而言是系列運作的關鍵卡。 相信很多人對於太陽神的印象莫過於是:「原作中馬利克使用此卡反覆從墓地中復活太陽神。」。雖然OCG化後的太陽神並不能以此卡特殊召喚。 從牌組堆墓太陽神本體或是不死鳥模式以輔助後續特召,可優先投入。
於遊戲王Gx動畫中出現,用於禁錮並奴役仿冒品的太陽神卡片。
太陽神牌組本身對額外的利用率並不高,因此可以視自身習慣決定是否投入強金壺以輔助抽慮。
②:因此卡的效果特殊召喚之此卡不能攻擊。 毫無反應,就是張普通的陷阱怪獸。 可以使用《反應爐史萊姆【反應戰機】》檢索並覆蓋到場上,同時也能解放自身特殊召喚《神﹒史萊姆》。遊玩風格- 上級召喚神的場合,利用《古之咒文》將太陽神上手, 而過去的球體形→太陽神→不死鳥形態的循環也是可以多加利用,
自身連鎖一以太陽神為目標發動《神之火炎加農炮》, 此外,此卡的詳細屬性在「【規則專欄】怎麼看效果欄?」 都是效果,而且不取對象。 ● 此卡不受對方的效果影響。予效果是永續效果。●此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,把此回合沒有攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束時上升解放怪獸原攻擊力合計數值。賦予效果是解放並選發。條件是任意解放沒攻擊宣言的。 *解放並沒有取不取對象的問題。 筆者組的牌組以本家為主,核心思路為後攻一回殺。 懜無沐OTK示範- 僅為示範用法,實戰通常要3回合左右。 《如果您喜歡本站,請把AD Block將本站設定成「白名單」,我們很需要你們的支持》 |