MASTER DUEL 太阳 神 牌 组

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「さあラーよ、地より蘇生し天を舞え!炎を纏いし不死鳥となりて!」


三幻神之一,為遊戲王初代中馬利克所使用的王牌。作為三幻神之首,OCG化後強度卻慘遭閹割,更是被戲稱為最弱的神,經歷了多年來不斷地強化,最後於DP24強化後方還原原作中應有的強度。主打後攻一回殺的牌組,很魂,非常魂。
本家介紹-

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《太陽神的翼神龍》
此卡不能特殊召喚。
將此卡通常召喚的場合,必須將3體怪獸解放以表側表示來召喚。
①:此卡的召喚不會被無效化。
②:此卡召喚成功時,此卡以外的魔法・陷阱怪獸效果不能發動。
③:此卡召喚成功時,將生命值支付到100才能發動。此卡的攻擊力守備力上升支付的數值。
④:支付1000生命值,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

相較於原作的各種威能,OCG化後僅留下了OTK。
原作中靈活從墓地特召的特性更是直接被不能特召的限制封死,攻擊力為三體祭品攻擊力總和也直接刪除。
若是要使用四效炸怪就不能發動三效,但如此一來辛苦召喚出的神便只是個0攻的砲灰。
千言萬語化作一字,慘。所幸經過後續的不斷強化後,到了DP24終於將原作的太陽神能力還原完畢。

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《太陽神的翼神龍-球體形》
此卡不能特殊召喚。
將此卡通常召喚的場合,必須將我方場上3體怪獸解放在我方場上召喚,或是解放對方場上3體怪獸在對方場上召喚。召喚的此卡的控制權在下個回合結束階段回到原本持有者的場上。
①:此卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊

效果對象。

②:將此卡解放才能發動。從手牌牌組將1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件,把攻擊力守備力變為4000特殊召喚。


真正的太陽神。
還原了原作中決鬥都市中孔雀舞搶奪馬利克的太陽神成功後所召喚的型態,需念誦古代神官文字方可變形為太陽神的翼神龍並確定控制權。
強大的解場能力,強如龍騎兵等也都只能成為神的祭品,且和壞獸不同的是此卡是使用通常召喚,因此就算封鎖特召也無法阻止自己的怪物被解放。
現環境下須注意解場後被對手作為素材致使離場,導致無法再下個回合特召出太陽神。
但是仍不影響其為三型態中的最強太陽神。

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《太陽神的翼神龍-不死鳥》
此卡不能通常召喚。
以此卡的效果才能特殊召喚
①:此卡於墓地存在,「太陽神的翼神龍」從我方場上送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。雙方對此效果的發動不能將卡的效果發動。
②:此卡不受其他卡的效果影響。
③:支付1000生命值才能發動。選擇場上1體怪獸送去墓地。
④:雙方結束階段發動。此卡送去墓地,從我方的手牌牌組墓地把1體「太陽神的翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。

還原了原作中馬利克復活墓地太陽神後的不死鳥型態,有著無敵般的全抗性,惟使用上須先將其送進墓地才能進行有效利用。

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《古之咒文》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方牌組墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」加入手牌,此回合我方在通常召喚之外加上只有1次,我方主要階段可以上級召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。發動後,此回合中我方將「太陽神的翼神龍」上級召喚成功的場合,其原本的攻擊力守備力變成為了那次上級召喚而解放怪獸的原本攻擊力守備力各自的合計數值。

可檢索以及回收墓地中的太陽神以方便後續利用,同時追加一次上級召喚的機會避免了以往湊齊祭品卻已經消耗掉通召次數的尷尬情況,使太陽神更易登場。
並且二效果還原了原作中太陽神的攻擊力為三體祭品攻擊力總和的效果,
使太陽神更易達成足以回殺對方的傷害。

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《神之火炎加農炮》
①:選擇我方場上1體「太陽神的翼神龍」。該怪獸直到回合結束時為止到以下效果。此卡的發動和效果不會被無效化。
●此卡不受對方的效果影響。
●此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,將此回合沒有進行過攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止,上升解放怪獸原攻擊力合計數值。
●此卡攻擊的傷害計算後才能發動。對方場上的怪獸全部送去墓地。

賦予太陽神全抗性,同時也還原了原作中太陽神可以吸收場上怪獸攻擊力以及燒盡敵方的效果。
使用上須注意,雖然此卡的發動和效果不會被無效化,但對手仍可以連鎖此卡對太陽神進行干擾。

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《千年的啟示》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把1體幻神獸族怪獸送去墓地才能發動。從我方牌組墓地選擇1張「死者蘇生」加入手牌。
②:將魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地才能發動。此回合,我方的「死者蘇生」可以從我方墓地將「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。此效果發動的回合結束階段,我方必須將以「死者蘇生」的效果特殊召喚的「太陽神的翼神龍」送去墓地。

檢索以及回收死者蘇生同時亦能堆墓本體或是不死鳥型態,二效還原了原作中從墓地特殊召喚太陽神的場景。
須注意特殊召喚的太陽神是無法發動本身的三效進行OTK的,若是後續沒有其他卡片配合就會發生場上只有0攻太陽神的尷尬場面。

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《太陽神合一》
此卡的①②的效果在同一連鎖串上不能發動。
我方場上有原本卡名是「太陽神的翼神龍」怪獸存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:我方對方主要階段,把生命值支付到100才能發動。選擇我方場上1體特殊召喚的「太陽神的翼神龍」,該怪獸的攻擊力守備力上升支付的數值。
②:1回合1次,將我方場上1體「太陽神的翼神龍」解放才能發動。我方生命值恢復該攻擊力的數值。

一效可配合特召登場的太陽神,例如由《千年的啟示》或球體形所特召出之太陽神。
二效避免了若是攻擊完對手仍生還時自身所要面臨的不利場面,同時若墓地已存在不死鳥型態更是能解放太陽神讓不死鳥起跳來進行補刀。

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《暗黑的魔再生》
①:對方怪獸攻擊宣言時,以對方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。 ②:把墓地的此卡除外,從手牌場上將覆蓋的1張「死者蘇生」送去墓地才能發動。從我方墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。那之後,可以選擇對方場上1體怪獸送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸回合結束階段送去墓地。

還原了原作中馬利克和遊戲決戰時的場景,偏情懷取向,使用上較難配合現行的太陽神牌組。

配合卡介紹-

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《神

史萊姆》
水族怪獸+水屬性

等級十怪獸

此卡以融合召喚或以下的方式才能從額外牌組特殊召喚。
●把我方場上1體攻擊力0的水族
等級10怪獸解放的場合可以從額外牌組特殊召喚。
①:怪獸上級召喚的場合,此卡可以作為3體的數量解放。
②:此卡不會被戰鬥破壞,對方不能選擇「神
・史萊姆」以外的我方場上怪獸作為攻擊對象,也不能作為效果對象。


還原了原作中...下略,還是算了,這東西在原作裡也是很難簡單解釋清楚的東西。
自身可以一次湊齊召喚神的三體祭品,並且3000攻的大拳頭,
就算不將其作為太陽神的祭品來使用對對手而言也能造成不小的壓力。
並且配合後續提到的其他卡片便能輕易登場,
後續不論是上級召喚太陽神或是直接3000、3000的往對手打都很方便。

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《超弩級砲塔列車

古斯塔夫超大砲》
等級十怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。給予對方生命值2000傷害。

若是戰階仍無法打死對手時可以在主二時做為補刀使用,由於太陽神以及《神﹒史萊姆》本身都是等級十,因此可以很輕易地做出十階超量。

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《拉的使徒》
①:此卡召喚

反轉召喚特殊召喚成功時才能發動。從手牌牌組將最多2體「拉的使徒」特殊召喚。
②:只要此卡於怪獸區存在,我方不能以「拉的使徒」的效果以外的方式將怪獸特殊召喚,此卡不能用於「歐西里斯的天空龍」「歐貝利斯克的巨神兵」「太陽神的翼神龍」的上級召喚以外的解放。

湊三體祭品召喚神用,但自肅過大,若是無法立刻召喚神反而會影響後續展開,現已少投入。

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《儚無沐》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把手牌的此卡捨棄才能發動。此回合,適用以下效果。此效果在對方回合也能發動。
●每次對方在主要階段以及戰鬥階段作對效果怪獸的特殊召喚,我方回復那些怪獸攻擊力數值的生命值。因此效果沒讓我方生命值回復的場合,結束階段讓我方生命值變成一半。

怕太陽神的攻擊力不夠高打不死對面嗎?那麼《儚無沐》就是你最好的選擇。

在後攻時做出一隻破兩萬攻的太陽神直擊對面才是玩太陽神的浪漫啊。以上純屬玩笑話,要阻止對方展開請使用其他手坑,當前環境下的《儚無沐》並沒有足夠的威嚇力阻止或是中斷對方展開。但是做出一隻破兩萬攻的太陽神真的很爽。


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《反應爐史萊姆【反應戰機】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。在我方場上把2體「史萊姆怪獸衍生物」(水族
等級1攻/守500)特殊召喚。此回合,我方不是幻神獸族怪獸不能召喚特殊召喚。
②:我方
對方戰鬥階段把此卡解放才能發動。從我方手牌牌組墓地選擇1張「金屬反射史萊姆」在我方的魔法與陷阱區域覆蓋。因此效果覆蓋之卡在覆蓋的回合也能發動。

可一次湊齊召喚神的三體祭品,惟發動效果後有僅能召喚幻神獸族的自肅須注意,如果有召喚其他種族的需求請先提前召完再發效果。
同時亦能二速檢索《金屬反射史萊姆》以進行後續利用。

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《守護者史萊姆》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方因戰鬥

效果受到傷害的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。此卡的守備力僅在那次傷害計算時上升該對方怪獸攻擊力的數值。
③:此卡從手牌
場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張有「太陽神的翼神龍」卡名記述的魔法陷阱卡加入手牌。

可自身特召並且擋一次刀,若是能成功活到自己回合的話也能解放自身直接特殊召喚《神﹒史萊姆》,同時送墓能檢索太陽神本家魔陷,整體而言是系列運作的關鍵卡。

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《死者蘇生》
①:以我方或對方墓地1體怪獸為對象發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

相信很多人對於太陽神的印象莫過於是:「原作中馬利克使用此卡反覆從墓地中復活太陽神。」。雖然OCG化後的太陽神並不能以此卡特殊召喚。
但經過DP24的強化後,配合《千年的啟示》便能將太陽神從墓地中特殊召喚,因此勢必需要將此卡投入。

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《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送入墓地。

從牌組堆墓太陽神本體或是不死鳥模式以輔助後續特召,可優先投入。

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《縛神塚》
①:場上的等級10以上的怪獸不會成為卡片效果的對象,也不會被效果破壞。
②:場上等級10以上的怪獸以戰鬥破壞怪獸送入墓地的場合發動。給予被破壞的怪獸的控制者1000傷害。
③:場上的此卡被效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組將1體神屬性怪獸加入手牌。

於遊戲王Gx動畫中出現,用於禁錮並奴役仿冒品的太陽神卡片。
補足神之卡所缺少的抗性,同時還有不無小補的1000補刀,被破壞時則可以檢索神屬性怪獸,可視自身習慣決定是否投入使用。

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《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。

太陽神牌組本身對額外的利用率並不高,因此可以視自身習慣決定是否投入強金壺以輔助抽慮。

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《金屬反射史萊姆》
①:此卡發動後變成效果怪獸(水族

等級10攻0/守3000)在主要怪獸區域守備表示特殊召喚。此卡也能當做陷阱卡使用。
②:因此卡的效果特殊召喚之此卡不能攻擊。

毫無反應,就是張普通的陷阱怪獸。

可以使用《反應爐史萊姆【反應戰機】》檢索並覆蓋到場上,同時也能解放自身特殊召喚《神﹒史萊姆》。遊玩風格-

整體而言,經歷大小強化不斷的太陽神遊玩方式十分靈活,
但由於續航力不足,因此整體大方向仍以回殺為主。

上級召喚神的場合,利用《古之咒文》將太陽神上手,
湊齊祭品後以二效果上級召喚確保有足夠傷害回殺。
而使用《千年的啟示》從墓地特殊召喚神的場合,
則需先注意場上是否有《太陽神合一》來使太陽神提升攻擊力。

而過去的球體形→太陽神→不死鳥形態的循環也是可以多加利用,
以往太陽神並不能於戰階自炸跳不死鳥補刀,
如今有了《太陽神合一》,可以輕易地於戰階跳出不死鳥,整體而言穩定不少。

關於《神炎之加農砲》-

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這張卡在使用上可能會出以下的問題,在這邊特別列出。

自身連鎖一以太陽神為目標發動《神之火炎加農炮》,
對手連鎖二以太陽神為目標發動《禁忌的聖槍》,
導致太陽神無法受到《神之火炎加農炮》的效果,因此使用上亦須謹慎。

此外,此卡的詳細屬性在「【規則專欄】怎麼看效果欄?」
有詳細分析過。

都是效果,而且不取對象。
但是場上要有「太陽神的翼神龍」才能發。
而這些都是賦予效果。

此卡不受對方的效果影響。予效果是永續效果。

此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,把此回合沒有攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束時上升解放怪獸原攻擊力合計數值。賦予效果是解放並選發。條件是任意解放沒攻擊宣言的。

*解放並沒有取不取對象的問題。
此卡攻擊的傷害計算後才能發動。對方場上怪獸全部送去墓地。賦予效果是選發。

牌組分享

筆者組的牌組以本家為主,核心思路為後攻一回殺。
雖然太陽神強化了很多,但仍不改其為娛樂牌組的本質,使用前須多注意。

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懜無沐OTK示範-

僅為示範用法,實戰通常要3回合左右。

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